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要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? 所有的3D场景还有人物都是从Unity导入Laya里面的,如果我要让2DUI跟随3D物件,比如说,敌人头上有血条。请问要怎么做? (已经尝试过Unity做好血条再导出到Laya是看不见...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
实现3d场景中的血条 思路大概有两种, 第一种,添加2d图片,然后改变它的宽度。 第二种,在3d角色上添加一个公告板(始终面朝镜头),在公告板上贴上血条图片,然后改变它的宽度以适配现有血量百分比 第一种很简单,我可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
...的,效果会不好 cuixueying • 2016-12-21 13:44 你可以把怪物和血条和自己对应的label放到一个父容器里 huanghuang • 2016-12-21 14:48 怪物是3d的,血条什么的是2d的,可以一起放一个父容器里么 cuixueying • 2016-12-21 16:56 可以的
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...的广州沙龙会上 大天使主程讲的 “角色,影子,名字,血条等按图集分在不同的层”对于laya引擎来讲 其实是没有作用的?这样理解对吗? 2017-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...的功能,我们创建一个Hp.js 代码如下 (function () { /** * 血条 * */ function Hp(type){ //背景 this.bg = null; //进度条 this.bar = null; //最小值 this.MIN_VALUE = 0; //最大值 this.MAX_VALUE = 100; //值 this.value = 100; Hp.__super.call(this); this.init(type); } //能量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803