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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. TiledMap地图视域调整显示BUG问题 [ 100%]

...试对象GridSprite,在代码里控制这个对象移动,在地图的视口通过moveViewPort移动后,地图和官方演示的一样,被拖动移动了,测试新添加的对象层里的精灵也正常显示,可以通过代码控制测试精灵的移动,但是只能在原始的视口...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

2. 关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 [ 98%]

关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 问题还原项目和TiledMap文件已上传,在对象层中对应的gridSprite区域各添加了两张测试图片,分别放在了GridSprite的中间和最右边; 当我调用moveViewPort向右移动视口;当GridSprite的re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

3. TiledMap某一层添加显示容器bug [ 96%]

...然后锁定主角视角,moveviewport的时候,主角的位置会跟随视口移动 附件 : --> 2020-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Giealxon 赞同来自: 跟我想的移动方式不一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

4. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 89%]

...arameters mapName:String — JSON文件名字  viewRect:Rectangle — 视口区域  completeHandler:Handler — 地图创建完成的回调函数  viewRectPadding:Rectangle (default = null) — 视口扩充区域,把视口区域上、下、左、右扩充一下,防止视口移动时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

5. 移动物理世界 worldRoot 弹窗不能居中 [ 88%]

... 2019-02-15 18:17 想实现物理运动的同时,保证显示能始终在视口内 Laya_Aaron • 2019-02-15 21:08 反向移动worldroot 奶油小生 • 2019-02-17 11:01 这样能实现始终在视口没错,但是因为默认的worldroot指向的是stage,移动了worldroot,stage也跟着移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

6. 旋转视口后,QWER失效 [ 87%]

旋转视口后,QWER失效 按住Alt旋转视口后,QWER失效,不能通过按QWER切换选择\移动\旋转\缩放工具,点击物体重新选择后恢复 版本3.0.2 附件 : --> 2023-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230804

7. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口[ 84%]

tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 我的理解是:这个viewRect视口区是地图的显示区域   通过改变这个区域来实现地图的移动视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

8. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口[ 83%]

tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 我的理解是:这个viewRect视口区是地图的显示区域   通过改变这个区域来实现地图的移动视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

9. 还是tiledMap的问题 [ 82%]

...ox • 2018-02-06 14:55 是啊,为啥呀。而且这只是移动了一下视口啊,如果是游戏中这个视口是实时移动的 Laya_Aaron • 2018-02-06 15:23 你写的逻辑,,这个就看你自己了。。 gls_laybox • 2018-02-06 15:47 @Laya_Aaron:我又发现个问题啊,这个til...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

10. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 79%]

... 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 控制视口仅是图形引擎的工作。如果你想在LayaAir中移动窗口,请使用LayaAir提供的Sprite操作视口,不要直接操作底层API。 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728