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LayaAir引擎 layabox中TiledMap的MapLayer如何添加角色模型 layabox中TiledMap的MapLayer如何添加角色模型,我想在其中添加带4方向动作的角色模型,并能和地图中的object进行深度排序,不知道layabox怎么操作才能实现这一功能 2019-03-27 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
角色模型支持多个Mesh吗?有多个Mesh怎么播放动作?还有Unity K的动画怎么播放呢 我们项目是从Unity3D转过来的,场景里有动画(场景是有些是单个FBX拼装而成的),有粒子特效,还有自己写的Shader。请问这些都可以直接转到Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
怎么实现3D摄像头跟这角色移动 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-1-1 2018-03-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: laya不能直接用模型文件,我们选用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有? 附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LM20081991 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
3D角色移动过程中第一次挺住后就一直卡住该怎么处理? 按照官方3D示例:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-1-1 角色在射线没有碰撞时speed变为0而达到停止移动。 但是我在做的时候,发现停止移动后,再次准备移动的时候代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
角色身上挂了Animation,有一个动作,导出后要怎么播放? 导出的lh文件似乎已经没有Animation组件了,Assets里生成了一个lsani动作,我想播放这个动作要怎么写? 我想给角色addComponent一个Animation发现不行。如果addComponent一个Animator...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
导出角色报错,求看下什么问题 IDE和导出插件都是最新的 导出的时候报错: “NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject customProp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...tForward和getRight让人莫名奇妙 在Unity里一个脸朝向+Z方向的角色,导出后不是只把X轴的位置取反吗,那此时在LayaAir里,角色的脸朝向是+Z, 角色左的右边是-X(因为取反了),当向角色施加移动速度方向也是这么计算的。可是我调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210121
角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 如何给角色使用自定义的shader、材质后,动作依然正常? 这是自定义的shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.Ver...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815