• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 如何根据内容计算 Label的高度 [ 100%]

LayaAir引擎 如何根据内容计算 Label的高度 要做一个MessageBox,可以滚动显示传过来的文本。 但是Label的尺寸是固定的,如果我想用Panel滚动的话,就需要动态更改label的高度,这个高度的计算有什么接口么? 另外如果我使用HTMLDivE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

2. HTMLDivElement 中contextWidth计算有问题 [ 99%]

HTMLDivElement 中contextWidth计算有问题 HTMLDivElement 设置一个css文本后调用contextWidth获取实际宽度是0 /** * @private * @param out */ override public function _addToLayout(out:Vector.<ILayout>):void { layout(); //!_style.absolute && out.push(this); } 这个重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

3. 关于ui的延迟计算 [ 89%]

关于ui的延迟计算 如何关闭掉延迟一帧计算这个逻辑,例如一个自适应文本,设置上值后,我希望立马得到宽度 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Victor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

4. 引擎有没有什么方法可以消除计算的误差呢,比如根号的这种计算方式 [ 87%]

引擎有没有什么方法可以消除计算的误差呢,比如根号的这种计算方式 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 135*****305 赞同来自: 高精度乘法+二分查找,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

5. 用native打包后输入框聚焦时,文本的位置有偏移 [ 86%]

...使stage有一个Y方向的偏移来达到居中的效果,引擎代码在计算输入框光标坐标的时候,这个Y方向的偏移就没有参与到计算中去,我的解决方法就是算出stage的偏移,然后将偏移值添加到laya.core.js文件的这个方法中   2021-02-06 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

6. unity该怎么把欧拉角和四元数计算给laya使用 [ 84%]

unity该怎么把欧拉角和四元数计算给laya使用 导出unity的timeline给laya使用。在计算插值的时候遇到麻烦,该怎么计算? 2021-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

7. Box自动宽度计算错误 [ 84%]

Box自动宽度计算错误 当一个Box的子物体锚点不在(0, 0)的时候,Box的自动宽度就会不对,比如一个子物体的锚点在其中心位置,那么Box的宽和高就会各多出这个子物体宽高各一半的长度 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

8. 输入文本问题 [ 83%]

...testView.height  改成 testView.bottom =0;   用相对坐标,用那个计算会出错   2018-02-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 有测试地址吗 2018-02-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: 解压 放到服务器 打开里面的 打开html 点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

9. 为啥IDE中动画可以设置锚点代码中不能,我想设置动画的中心点为坐标计算 [ 82%]

...可以设置锚点代码中不能,我想设置动画的中心点为坐标计算 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Supermang42 赞同来自: pivotX / pivotY / anchorX / anchorY 這些都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

10. 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 [ 81%]

有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 2017-06-14 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614