大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...in_phone 赞同来自: 1) 你所说的情况确实存在 1.1) 给定力,计算速度时,会使用 合力乘以时间步,当时间步不同时,计算出来的力确实不同。 1.2) box2d也推荐使用固定时间步,使用固定时间步的好处是给定同样的力,计算出的输出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210603
[LayaAir 3.0]LayaAir3,Hbox不自动计算宽度及相关问题咨询, demo已补充 问题1,当hbox中有三个Label时,用脚本修改中间Label时,右侧的Label不自动调整位置。 问题2,当hbox为空时,用脚本动态添加内容,添加的内容只能从左向右排列,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240119
回合制游戏,是如何播放服务器计算好的动画序列的? 比如这样的序列,我用引擎怎么播放? A1攻击了B B掉血50点 B群攻了,A1,A2,A3 //这个需要在A1,A2,A3上同时播放受伤后仰动画 A1掉血10点 A2掉血10点 A3掉血10点 这些都是计算好了,用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...信 智力猫 赞同来自: 你只停下了laya的渲染,matter的物理计算还在继续 你要查一下matter的文档 如何暂停运算 2018-07-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 游戏暂停最好不要用官方提供的这个 不靠谱 暂停后 引擎整个时间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...源码之后,发现后面进行裁剪的相机会把前面相机的裁剪计算结果覆盖掉,导致即使被渲染了,也被判定为visible为false的状态。 目前只能把动画的裁剪模式设定为永久播放,才能解决这种问题 问题补充: demo做起来比较麻烦,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
...的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1:使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存。(内存开销大,计算开销小,支持换装) 2:使用动态方式,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...U3D游戏项目在App Store上线; 5、要有编写shader的能力; 6、计算机专业出身者优先,有知名游戏公司开发经验者优先。 7、有能力帮助其他开发人员一起解决技术问题。 工作时间: 每周六天,早上9:00-12:00;下午13:30-18:00;晚上19:00-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个模型是6个DrawCall的,计算方式是模型共59根骨骼,我们在CPU内计算好骨骼的矩阵,通过uniform来传递参数进行绘制的,由于uniform的个数限制,我们限制u_Bone的个数为24个,绘制中每个三角形顶点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231113
...求解决 卡顿问题 因为 delta 不稳定,使用了Date.now ,方式计算导致精度不够。我上传源码有对比。 现在laya 在H5 表现 就差这个影响体验的问题了,求官方解决。 本人从 laya1 用到现在laya3 很多年了,真希望越来越好。望重视...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908
... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是根据 手机的屏幕宽 计算出来的height, 能提供测试demo吗? 直接运行 看到你所说问题的demo 2018-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 layali 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905