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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1. sprite 设置为静态变量后,无法从舞台移除 [ 100%]

sprite 设置为静态变量后,无法从舞台移除 sprite 设置为静态变量后,无法从舞台移除 2016-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 测试代码如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160905

2. 相对值和固定值并存,理解不来,脑壳疼 [ 86%]

相对值和固定值并存,理解不来,脑壳疼 imgae设置相对宽高后,选中image对象,出现9点手柄,选4个角的一个手柄随便拉一拉,就出现固定值,但固定值和相对值是不等的   view如果不设置固定的width和height,相对宽高反而不起作用了..   属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

3. 缓存不及时清理会越来越多 [ 84%]

...在安卓手机上还是会很卡顿。这个启动内存管理是超过我设置的最大值去清理嘛?在微信上也会清理嘛?清理的是哪部分的缓存啊~ F7537488CX • 2018-01-24 20:21 之前缓存里的那些旧的hash文件也会被清理掉吗 qian • 2018-01-24 20:23 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

4. 音效缓存不生效的吗 [ 76%]

...等几秒返回音乐音效全无 2.7.1 加载的ttf不生效 anchor锚点设置不生效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 图片添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

5. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 75%]

...2d游戏物理引擎都有这个问题,matter官方也找不到从引擎设置解决此问题的方法。所以我用自己提出并试验过的一些方法不完美的解决了这个问题。这些方法有可能有用,也可能没用。需要组合起来使用,大大的降低了刚体穿透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

6. radioGroup设置labels后,每个radio的icon皮肤无法显示了 [ 75%]

radioGroup设置labels后,每个radio的icon皮肤无法显示了 如图,我通过代码设置radioGroup的labels属性后,icon就没有显示了,代码如下: 在入口文件: Laya.loader.load("res/atlas/template/QuestionDialog.atlas", Handler.create(null)); 对应的场景代码里:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

7. 关于文字的bug和解决方案和建议 [ 75%]

...错,demo里面注释onBug2就复现了 问题二:为了节省图集,我设置了拆分渲染,出现了一个Bug,就是demo里面注释onBug1打开onBug2,容错处理就是beforeinit里面的方法,把return注释掉就能正常运行 建议就是把拆分渲染的字段在编辑器开放 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

8. [LayaAir3]3d物理多个碰撞形状无效 [ 71%]

...版本2.6) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 关于同为object层,层级设置无效的问题 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于2d碰撞检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241121

9. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 44%]

...2017-12-28 0 14 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 只要是设置的transform.rotation就会出问题,如果只设置localrotation就是好的 2017-12-29 0 5 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 感觉旋转已经没法做了,这个问题不解决的话 2017-12-29 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

10. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 36%]

...yer.x, this.player.y)){ //人物如果踩到地板了 就把人物的坐标设置到地板上面 this.player.y = floor.y; //如果到地板上面的 就得重置跳的方法 this.player.jumpReset(); } } } //点击 出发人物 跳跃 _proto.onMouseDown = function(){ this.player.jump(); } _proto.onMo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803