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大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 100%]

LayaAir引擎 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted));   public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void {     this._loaded = true;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

2. 资源重复加载问题 [ 98%]

资源重复加载问题 如 图: 在rec文件中没有对应的路径啊! 在bin目录下,不存在up、right 等目录,打包图集的rec也存在这样的路径,然后还报这个路径重复加载了! 附件 : --> rec.rar 2017-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

3. 声音资源重复加载 [ 98%]

声音资源重复加载 Laya.SoundManager.playSound(url) 这个方法 每播放一次 这个url资源就要加载一次 是怎么回事? 这个声音资源加载页面的时候已经加载过了 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

4. 动画资源重复加载[ 98%]

动画资源重复加载了   附件 : --> 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不是很明白你的问题,麻烦详细描述下,最好提供一个可以重现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

5. 资源加载提示重复加载 [ 97%]

资源加载提示重复加载 资源加载提示信息: Resources already exist,is repeated loading:   这个提示说明资源已经加载过了。 在论坛中搜索答案,大部分说不用管这个提示。没有任何其他的有效信息了。   那到底如何才是正确的资源加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

6. 怎么切换场景?有没资源缓存?图片资源重复加载 [ 97%]

LayaAir引擎 怎么切换场景?有没资源缓存?图片资源重复加载 两个问题吧 1.怎么切换场景? 2.调用功能资源会又要加载,可能自动释放了,有没资源缓存功能,资源加载在内存,不用每次去下载 2017-01-31 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170131

7. 关于图集的资源导出问题 [ 97%]

关于图集的资源导出问题 资源打包的时候 ide自带的导出并不会去重复,比如我有40张图片其中20张是另外20张的复制,但是导出之后大图依然会有40张,这个问题如何解决? 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

8. 加载场景资源释放再加载重复两次必现报错BUG [ 96%]

加载场景资源释放再加载重复两次必现报错BUG 加载场景资源释放再加载重复两次必现报错BUG 附件 : --> SceneBug.zip 2022-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220425

9. 字符串重复缓存过多数据,占用大量资源 [ 96%]

字符串重复缓存过多数据,占用大量资源 界面上有两个字符,显示的是同一个文字,为啥会缓存两个字符?这个字符缓存是在每个位置都缓存一个?那这要缓存多少字符?跑了一天的程序,全是字符缓存,一直在增长。 这个还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

10. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 93%]

...用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载     /**     *销毁纹理。     */     __proto.destroy=function(force){         (force===void 0)&& (force=false);         if (!this._destroyed){       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704