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大约有 841 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. UI资源被释放, UI对象还存在,重新加载资源,UI对象不再创建,再次显示UI就资源丢失了 [ 100%]

UI资源被释放, UI对象还存在,重新加载资源,UI对象不再创建,再次显示UI就资源丢失了 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

2. clearRes之后,下次如果再用到这个资源,是不是要重新下载了? [ 99%]

clearRes之后,下次如果再用到这个资源,是不是要重新下载了? 2016-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.loader.clearRes方法是从Laya加载的缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160827

3. 怎么才能缓存预加载资源,自己做的进度条,每次刷新都感觉是重新加载 [ 99%]

怎么才能缓存预加载资源,自己做的进度条,每次刷新都感觉是重新加载 把项目放到外网测试,感觉每次刷新页面,都会导致重新加载很久,感觉都没缓存的,预加载资源怎么缓存? 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

4. 3d微信小游戏资源每次都重新加载 [ 98%]

3d微信小游戏资源每次都重新加载 微信小游戏资源每次都重新加载资源是放在服务器上的远程加载的 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

5. 请问微信小游戏配置了Laya.URL.basePath为资源服务器地址,是每次加载资源都会重新从服务器拉取资源,还是优先查找本地是否存在该资源,如果不存在才会从服务器拉取资源[ 98%]

请问微信小游戏配置了Laya.URL.basePath为资源服务器地址,是每次加载资源都会重新从服务器拉取资源,还是优先查找本地是否存在该资源,如果不存在才会从服务器拉取资源? 2018-09-13 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

6. clip的资源释放一次后重新加载素材并实例化 贴图丢失了 [ 98%]

clip的资源释放一次后重新加载素材并实例化 贴图丢失了 如题 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 可以传一个简单的demo么 2018-01-17 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

7. 照片资源删除后怎么重新打包照片图集 [ 98%]

照片资源删除后怎么重新打包照片图集 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 资源都删除了,还怎么打包 2017-11-13 0 2 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

8. 请问我用网络格式加载成功后,在服务器替换image.atlas和images.png重新打开小游戏没有重新加载服务器的png,只重新加载了atlas [ 98%]

...解决的话,请问在Laya里是怎么解决?我记得好像有一个资源的版本号之类的,可是现在找不到了   RTX截图未命名.png   附件 : --> 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

9. 发现引擎几个问题,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统性能低下,10—20帧 [ 98%]

发现引擎几个问题,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统性能低下,10—20帧 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

10. 骨骼动画templet对象如何清理已加载资源实现对象重新使用? [ 97%]

骨骼动画templet对象如何清理已加载资源实现对象重新使用? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911