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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 边缘光照Shader问题 [ 100%]

边缘光照Shader问题 引擎事例上边缘光照Shader的效果变成了这个样子,请问是什么问题? https://layaair.ldc.layabox.co ... gEdge 我现在想达到自发光的效果该如何处理,最好可以详细一些,谢谢了,我这用的是AS3代码 附件 : --> 2018-08-13 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

2. 官方边缘光照shader例子报错 [ 97%]

官方边缘光照shader例子报错 报错如图,想知道怎么修改 打开调试模式后异常如图,电脑系统是xp 附件 : --> 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

3. Laya.DirectionLight() 问题, [ 74%]

...穿透的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2019-05-17 11:41 浏览: 741 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

4. 地形shader [ 73%]

...,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用laya的shader报错 边缘光照Shader问题 问题状态 最新活动: 2017-10-31 17:59 浏览: 828 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

5. 可否提供一下 3D模型 的glow (外发光)的示例? [ 72%]

...glow (外发光)的示例? 官方暂时没有这样的例子,只有个边缘光的实例,现在有不少这样的需求,比如做一个太阳系的3D世界,太阳模型需要发出挥光....在2D中是有glow这样的接口的,官方技术可否提供一下3D中的glow实现方法或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

6. IDE2.7.0,参考demo里的代码,出现下面的错误 [ 67%]

...里的代码,出现下面的错误 这里主要是参考自定义Shader--边缘光照Shader 的代码出现的。 附件 : --> 2020-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 虽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

7. 多重材质的问题 [ 66%]

...穿透的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2020-12-31 10:50 浏览: 2669 关注: 2 人 150*****364 • 2020-12-30 20:55 阴影被切了一块,请看下面评论

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

8. 刚开始看3D,研究一下怎么导出,发现模型导出来了但是材质球颜色没有了 [ 63%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

9. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 56%]

...骼的索引跟权重,重新计算顶点位置的逻辑,参考下官方边缘光照shader。 #ifdef BONE mat4 skinTransform=mat4(0.0); skinTransform += u_Bones[int(a_BoneIndices.x)] * a_BoneWeights.x; skinTransform += u_Bones[int(a_BoneIndices.y)] * a_BoneWeights.y; skinTransform += u_Bones[i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815