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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 资源加载过程中断网 [ 100%]

资源加载过程中断网 现在游戏已经收尾阶段了,但是测试人员在测试的时候发现我们的项目在进入游戏的时候,要加载资源,如果这个过程中进行断网,过一会再重连,会导致加载完成的回到函数执行失败,经测试是不会触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

2. 引擎加载动画过程中断网,动画还会继续加载吗? [ 99%]

引擎加载动画过程中断网,动画还会继续加载吗? 引擎加载动画完成的 event.complet 事件,在加载动画过程中断网,然后重连网络后,该事件一直没有被触发?请问有什么解决方案吗? 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

3. Tween 缓动过程触发回调函数么 [ 97%]

Tween 缓动过程触发回调函数么 Tween 缓动过程触发回调函数么 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 第二个参数:  props 变化的属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

4. 鼠标监听问题 [ 85%]

...拖动的跟随移动保持一致? W • 2018-07-31 14:07 但是在移动过程中,用户很有可能有这样的操作,怎么能避免 liwenhua • 2018-07-31 14:57 @W:用sprite监听按下事件,用舞台监听移动和鼠标抬起事件就好了 W • 2018-07-31 16:01 @liwenhua:监听鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

5. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 84%]

...有8个不同形状障碍物   目标: 运行项目后,player移动的过程中可以触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物,但是并没有触发 PlayerController,Obs...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

6. TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? [ 84%]

TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? 2017-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: lrx0326 可以监听TextInput的E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

7. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 83%]

...有8个不同形状障碍物   目标: 运行项目后,player移动的过程中触碰障碍物可以触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物,但是并没有触发 PlayerC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

8. 动画中某一帧触发问题 [ 80%]

...有办法在动画的某一帧增加一个回调事件? 这样播放的过程中可以触犯该事件。 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 监听一个计时器,当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

9. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 76%]

...rScript组件 2.  isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生碰撞   Bug现象:无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit三个事件   Ps:已查看相关的帖子,有提到 triggerScript要继承Sprite3D,试了会报错。    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

10. 关于List性能的疑问 [ 76%]

... list使用cacheas的确能将sprite和drawcall降下来,但是在拖动过程中sprite和drawcall还是会上去,我再手机上面测试就拖了卡死了。这个问题能帮忙解答下么。还有就是Stat面板里面FPS一栏中的每帧渲染时间现在在操作过程中过大有时达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630