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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 关于适配 ui 、品质 [ 100%]

关于适配 ui 、品质 以前用的是 showall的模式,等比例的缩放,会黑边。我在<body>里添加了一个背景平铺的格子图。这样的适配在上一个项目暂且就这样了 --------------------------------------------- 新的项目,我们期望更好的适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

2. 可以分享一个满屏适配的代码么? [ 99%]

可以分享一个满屏适配的代码么? 可以分享一个满屏适配的代码么,包括背景图和view图,适配手机,制作图片是需要注意什么? 或者有什么变相解决的方式 2017-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

3. 屏幕适配失效 [ 94%]

屏幕适配失效 屏幕适配时只有设置 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; 的时候后面两个居中和底部对象属性才会生效 Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "bottom"; 如果缩放设置为 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO; 或者非Stage.SCA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

4. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 87%]

继续发个屏幕适配引发的血案 这个最基本的东西,居然好多bug...完整意料之外... 如果游戏使用SCALE_NOBORDER这个缩放模式,然后游戏内根据屏幕大小进行适配,可以保证所有元件长比保持不变,界面布局可以通过应用级别适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

5. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 85%]

关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO 1、Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO 怎么知道是进行了怎样的缩放  比如说:我stage上添加了一张图片,运行时图片因为适配模式发生了相应大小的变化,Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO 是按怎么样的规则去改变这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806