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创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 遇到个问题,加载的模型如果父物体是scene的话,就无法直接通过position或者localPosition修改模型坐标,但是手动创建一个空sprite3d,然后把加载的模型放在这个空sprite3d下,就可以通过移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
能够通过tilemap的格子坐标来获取这个格子对应的sprite呢 想获取到这个sp 然后visible为false 不知道怎么获取,求解 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...。。坐标不对。 我把物体Image加载 Sprite上 600,600的位置,通过globalToLocal 得到坐标 0,0 通过 localToGlobal 得到坐标1200,1200 但是我可以通过 当前道具坐标- 地图移动的的长度 就可以算出 屏幕坐标,但是 我使用坐标转化 没有成功、 18...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...static刚体 无法进入onTriggerEnter函数 其中一个静态刚体 是通过x y坐标移动的 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1603711424用户 赞同来自: 我这也遇到过类似...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 1、引擎和ide都是2.1 2、spine资源是6402这个资源文件,通过源文件导出比例0.24,实际游戏中看到皮肤1的脚图片比例以及皮肤2中黑色面纱显示靠上,如果spine工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
...标轴挡住,不能让我直接拖拽点,要么尽头拉很近,要么通过Size调整,是否后续可以改成,显示碰撞形状编辑工具的时候,坐标轴隐藏掉呢,这样能很快速的调整碰撞区域大小,能省不少时间,这不算是个bug,算是个优化建议...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...张image ——【a/b/c/d】需要生成在场景的中间位置。然后通过代码将他们一到粉红色框处的位置,粉红色的image跟绿色的image同级,且父容器都分别为四个黑色框。绿色框需要知道起始位置,终点位置为粉红色image的位置,用粉红...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...机设置 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; 然后通过 camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord 这个转换2d坐标为3d的坐标。 浏览器上显示位置没问题 ,但是发布到oppo上就有偏移。 希望提供解决办法 着急 谢谢!!! 2019-08-04 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190804
...g 赞同来自: zsytssk 你好 获得子节点在stage中的坐标,可以通过localToGlowbal局部转全局坐标得到。 2016-09-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 zsytssk 赞同来自: thanks 2016-09-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160926
...ectangle + setBounds碰撞的原因:碰撞时虽然图片和骨骼可以通过getBounds获得碰撞框,但按官方API的说法,很耗性能,特别是每帧都要检测大量碰撞且图片的大小位置会随时变化的时候。 rectangle可以通过setTo改变其大小,而图片和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214