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Unity粒子特效导出的双曲线采样 目前Layabox支持的Unity粒子特效导出的格式中,会对曲线保留几次采样?这里是写死的还是可以自己配制? 更新:我看了一下源码,貌似不支持bezier曲线的方式啊 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 第一张图是我使用的效果,第二张是创建combobox的贴图。感觉是因为多重采样的原因,能否关闭多重采样? 附件 : --> 2020-12-01 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201201
...OX读取贴图的时候 是否可以更改 列如 UNITY 里的 Filter Mode 采样模式 LAYABOX读取贴图的时候 是否可以更改 列如 UNITY 里的 Filter Mode 采样模式 个人想将部分贴图 用Point方式采样 不知道改如果编写 附件 : --> 2020-02-22 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200222
贴图的采样格式在laya里面怎么设置的 这个贴图在Unity里设置的是Repeat的。怎么导入laya里面怎么成clam了感觉 附件 : --> 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...ONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 这是加速器里支持音频文件的的采样标准:wav和ogg只支持22050采样率、16bit、单声道,其他的采样目前不支持! 2017-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...图直接会有明显的接缝。mipmap也关闭了。感觉应该是纹理采样使用了线性采样的原因的,2D的纹理可以使用Texture.isLinearSampling = false;来关闭线性采样,3d的纹理怎么关闭,下面是单个平面的创建代码 var plane: Laya.MeshSprite3D = scene....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...自: evamango 在LayaAir webgl中图片放大和缩小都会启用纹理采样,纹理采样采用的是线性插值,可以是图片看起来更平滑些。假如一张图片在渲染时周围存在空白像素,空白像素会跟边缘的像素进行插值而变成黑色,所以避免的方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718
...现实例化的时候,不管什么纹理,默认实例化都是最近点采样 2020-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
... return screenPos; } 实际应用采样深度纹理的时候,好像是错误的 2021-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 184*****121 赞同来自: 你看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
... 提交 1 个回复 大林 赞同来自: 用shader,在片断shader里面采样的时候4个点或者9个点采样成一样的就是像素风 2018-07-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 陈键梁 the Lucifer 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728