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场景内物体的光照效果在镜头移动到某些角度时会发生突变 如标题所描述,场景内物体的光照效果在镜头移动到某些角度时会发生突变。 排查了好久不知道到底是什么原因,因为美术跟程序都算是首次接触 Laya,不知道是不是 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200624
VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了?工程见附件! 官方Demo也有同样的问题(地上的白线会消失):https://layaair.ldc.laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
3d镜头环绕 有实现这个功能或者可以参考例子么 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要在unity 里面做3d 镜头环绕的动画,然后用la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, 在unity里确定好镜头移动旋转后的位置 可以看到某个人物, 导出后 在laya里做移动旋转操作 却看不到人物, 打印出 移动旋转后的位置 跟角度是跟unity里是一样的 这是怎么回事? 如果是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
有正交镜头使用的案例吗 如题:camera.orthographicProjection提供了正交镜头, 但没有官方的demo。 能出一个官方的正交镜头使用的案例吗 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 Unity中导出的模型,我加载后会出现这样的情况,矩形红框的这个模型会固定在镜头前面,我镜头转动他也一直在画面的这个位置,红色圆圈的那个模型应该是正常加载的样子,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 镜头是相当于人眼吗,镜头默认朝向在3D世界里是朝向那个方向呢?还有旋转镜头vector(-30,0,0)是沿着X轴向内还是向外旋转呢,哪个方向是正,哪个方向是负呢,初学者望指点一二。或者有没有入门...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...你当时的视角,你直接改变他的x y还有缩放值信息来模拟镜头的移动和缩放即可! 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 l00l 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
请问2D怎么做镜头拉近、拉远的效果?对Sprite进行缩放不是我想要的。 不希望缩放根节点的,否则全局坐标会变化,会扰乱正常的逻辑。 有没有类似相机缩放的接口? 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
如何让3d对象跟随摄像机移动? 想要物体一直保持在镜头的中央,要如何取得这个坐标? 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: cuixueying...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214