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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 在UI类里调用启动类的静态函数失败了 [ 100%]

在UI类里调用启动类的静态函数失败了 这是我的启动类 // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor = "#123456"; Laya.loader.load([ { url: "res/beijing/beijing2.png", type: Laya.Loader.IMAGE }, { url: "res/atlas/comp.png", type: Laya.Loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

2. 2.0如何射线检测 [ 78%]

....rayCast现在已经是Laya.PhysicsSimulation的成员函数,已经不是静态函数了,但是 new Laya.PhysicsSimulation(new Laya.PhysicsSettings());会报错,请问如何射线检测? 附件 : --> 2019-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

3. websocket连接出错 [ 72%]

...分包后, 运行出错 ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台出错。 socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 使用WebGL后,图片加载出错,不使用可以正常加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

4. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 70%]

...defined; super.destroy(destroyChild); } }   4. 骨骼工具类提供一个静态方法   export default class SkeletonUtils { /** * 获取骨骼在局部空间的坐标点 * @param skeleton * @param BoneName */ static getBoneLocalPoint(skeleton:Laya.Skeleton,BoneName:string,result:Laya.Poi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

5. 有关TimeLine的疑问 [ 67%]

...问题1:当我点暂停的时候,TimeLine是否可以提供一个全局静态方法,如TimeLine.pause(),让所有正在运行实例暂停、恢复或销毁,因为暂停时游戏有很多个TimeLine实例正在播放,而且具体有哪些实例是随着战况变化而变的,以前用tw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

6. 改造原生调用 [ 65%]

...s  可以使用 jsb.reflection.callStaticMethod 调用 原生层的静态函数并可以直接返回值, 不管android还是ios都可以。 laya为什么就不可以呢?  可以参考一下 cocos2d-js 啊。既然是可以实现的那 是否打算要改造一下 统一一下调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107

7. LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList [ 60%]

...息,太不准确了吧? ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台出错。 vivo小游戏无法显示调试信息 laya 2.2.0打包vivo出错 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

8. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 45%]

...  场景的创建和关闭 主要使用Scene类的close和open方法以及静态方法Scene.close、Scene.open和Scene.closeAll 项目设置: ui结构:Laya.scene添加几个按钮并设置runtime逻辑类(目前版本拖入JS到runtime如果JS文件路径在Scrips下需要加上./否则编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

9. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 18%]

...最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428