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项目中音乐资源释放问题 项目中的音乐资源,我在进入项目时使用 Laya.loader.load("allResources/backmusic.mp3", null, null, Loader.SOUND)进行预加载 在退出项目时使用 SoundManager.destroysound("allResources/backmusic.mp3"); Laya.loader.clearRes("allResources/backmus...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
资源加载提示重复加载 资源加载提示信息: Resources already exist,is repeated loading: 这个提示说明资源已经加载过了。 在论坛中搜索答案,大部分说不用管这个提示。没有任何其他的有效信息了。 那到底如何才是正确的资源加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
微信适配 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 资源是放在服务器上面的,每次的时候是要从服务器上面加载。 加载的东西是3d模型、图片、音乐 有时候能正常加载出来,有时候却加载不出来,而且在h5端一点问题都没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181104
...何问题,在发包后,通过vivo调试器上进行测试,在加载音乐资源文件时就会卡住,提示框,项目出错。 日志日志:使用chrome真机调试查看日志日志,没有错误以及警告。 以测试过的方法: 1.禁止加载音乐文件(项目不出错,除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
微信小游戏不支持声音的预加载,那么直接使用的音乐资源有没有回收系统? SoundManager.playMusic("../../res/sounds/bgm.mp3", 1, new Handler(this, this.onComplete)); 像这样写的代码,会有很多音效,会不会被自动回收 2018-01-19 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 使用Laya.loader.create加载3d资源后销毁资源,然后重新进入场景再次调用Laya.loader.create重新加载3d资源会报错,提示是SubMesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
发现引擎几个问题,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统性能低下,10—20帧 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...服务器下载 如何才能缓存到本地 destroy后可以在本地缓存加载 做的是vivo小游戏 2019-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小哥哥 赞同来自: 有没有大佬可以指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
H5游戏每次都要从网上加载资源吗,这样游戏资源大一点的话岂不是很耗流量 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...题3:运行安装好的APK,屏幕中LayaPlayer跑的进度条是在做加载资源的工作?那是不是跟项目中做的预载进度条冲突了? 问题4:打包APP的“高级选项中”,ICON 需要跟“配置脚本”一同设置,请问下“配置脚本”文件如何设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801