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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 如何获取3d模型的顶点,我想改变顶点来让模型变形 [ 100%]

如何获取3d模型的顶点,我想改变顶点来让模型变形 网格的顶点信息如何获取?我要操纵顶点实现变形等操作。 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

2. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 93%]

...ya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 // 程序入口 class GameMain { private ps: Laya.Sprite; a: number; b: number; path: Array<number> = ; constructor() { Laya.init(1600, 1400); Laya.stage.bgColor = "#0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

3. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 92%]

...Sprite;     export class coolDownSprite extends Sprite {         /** 顶点缓冲区。      */         private vBuffer: Laya.VertexBuffer2D;         /** 片元缓冲区。      */         private iBuffer: Laya.IndexBuffer2D;         private vbData: Float32Array;      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

4. 请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? [ 91%]

请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? 场景烘培好了,使用工具导出来,发现lightmap展开不正确,写自定义shader直接把第二组UV不做任何平移缩放放到rg通道输出出来,发现和unity同样shader输出的uv相比颜色明显不一样,请问是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

5. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 89%]

...模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 FaceBook iPhone X 适配(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

6. 设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 [ 84%]

...题 骨骼动画Skeleton加载完成后 坐标位置为什么不是以左顶点为准?在处理skeleton移动时 边界检测无法准确判断 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Kelvin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

7. laya引用的第三方物理引擎matter,通过顶点构造的多边形好像有问题? [ 83%]

laya引用的第三方物理引擎matter,通过顶点构造的多边形好像有问题? 看图,多边形会跟地面产生交叠了。 附件 : --> 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

8. 关于梯形变形 [ 81%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lu632375951 相关问题 顶点变形动画不工作 求助! 变形基点的问题 骨骼动画播放的时候变形了 模型弯曲变形如何实现 最新版引擎 webgl下变形渲染有bug image座位button使用,图片变形 从资源服加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

9. 关于骨骼动画的优化建议 [ 75%]

...分析看到,在渲染骨骼动画的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall批次增多。 这里建议参考spine原生类库对webgl的支持,他们是在cpu过程合并顶点 最后一个批次渲染,避免shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

10. MeshSprite3D.meshRender.boundingBox的用法 [ 74%]

...ABB包围盒,该包围盒各边都与坐标轴平行。采用一个最大顶点跟最小顶点既可描述该包围盒。 用max与min进行相减即可获取相应的长,宽,高。 2017-09-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831