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项目发布后的code.js文件如何使用?? 在发布玩一玩和微信小游戏项目是都会有code.js文件生成,一直不知道如何使用,在生成玩一玩的zip文件的时候需不需要把code.js文件放在压缩包里面,玩一玩和微信小游戏中对包体中的文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...助关于TiledMap的版本问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...如何获得场景内的元素 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 重力感...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180923
...打包工程目录,修改main.js中的html路径为对应目录下的Laya项目的index.html 使用[code] npm start 复制代码[/code] 即可在electron下运行调试。2.electron打包 electron打包主要有两种方法,分别是electron-builder与electron-packager。electron-builder比elect...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
...竟然无法自动生成了? 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 预设怎么在代码中使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 matter中layasprite怎么改变图片大小? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...de.js 文件有很多代码是冗余的,希望可以优化一下,由于项目比较大,ts类比较多,转化成js后 1.每个js文件中的开头 __extends 在发布后都在,这个只需保留一个即可。 2.不同js如果module相同的,能否合并到一起,不然会出现非...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
项目打包后看不到code.js文件 如题,我这边在做vivo的SDK接入,需要用这个文件。我现在用1.7.20版本的,发布后是没有这个文件的,求解答 2018-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203