大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...(地图本身是可以卷动的,要让角色跟着地图动,比如打飞机这种) 2016-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的想法貌似有点不合理吧,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
...laya.core.js:17282 ani not found: bullet1_down 而且就算设定了大飞机的血量,可是打一下就死了。 var Game = (function(){ (function Game(){ // 子弹发射偏移位置表 this.bulletPos = [[0],[-15,15],[-30,0,30],[-45,-15,15,45]]; // 关卡等级 this.level = 0; // 升级...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...laya.core.js:17282 ani not found: bullet1_down 而且就算设定了大飞机的血量,可是打一下就死了。 var Game = (function(){ (function Game(){ // 子弹发射偏移位置表 this.bulletPos = [[0],[-15,15],[-30,0,30],[-45,-15,15,45]]; // 关卡等级 this.level = 0; // 升级...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...] is not a function <<<<<<<<报错: //飞机 let plane = scene.getChildByName("plane") as Laya.MeshSprite3D; let character: Laya.CharacterController = plane.addComponent(Laya.CharacterController); let collider_shape_box = new Laya.BoxColliderShape(2.5, 0.8, 0.8...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210101
...了,如此反复创建覆盖导致的,你可以参考下官方文档打飞机的案例,尝试把timer动画播放行为放到SimpleRole类内部,那么每次创建完一个monster,都会执行动画播放的行为! 2017-07-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
...命名就可以使用这组动作的纹理。 答:请参考下我们打飞机案例,createFrames可以满足你的需求 问:最贴近的图集动画在实际使用中并不能很好的实现fps控制和对应动作的使用。 答:Ani下请使用interval属性进行动画速率的控制 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
...但是旁边的Image组件却能正常的展示。 设计模式中的两架飞机,上面那架是Image组件,下面那架为Button组件 实际画面展示的时候却只有上面那架飞机能显示出来 资源也都进行了预加载。 //程序入口 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL); let r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122