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unity里导出的骨骼动画无法读取 在unity中将骨骼动画fbx文件导出laya中,读取时报错 __proto._getAvatarOwnersByClip=function(clipIndex){ var frameNodes=this._clips[clipIndex]._nodes; var frameNodesCount=frameNodes.length; 其中frameNodes为空 附件是骨骼动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 Dragon导出的动画json文件中对于骨骼形变的描述中矩阵中的sc 和 sk数据都是有的并且也是没有问题的,但是发现在动画运行中骨骼的形变并没有根据描述文件中的形变进行变换。注:我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
关于骨骼动画的复用问题 有两个FBX,A和B,骨骼相同只是网格不同,动画是基于A制作的,包含在A.fbx里面,将动画导出成.lani之后,通过以下代码给B.fbx加载使用,但是无法正常播放,动画加载都正常代码没有报错,请指教! let...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
骨骼动画加载字节读取报错 flash、spine 经过DragonBonesPro 导出 然后laya转换后 读取报错 Uncaught RangeError: Offset is outside the bounds of the DataView 附件 : --> 10000.zip 2017-02-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! 如题!骨骼动画是 spine 做的。 这个是什么问题?有解决之法么? 附件 : --> 骨骼动画_.SK_文件加载显示后贴图有BUG!_胡子嘴!_.rar 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
Spine骨骼动画转换后没有生成.sk文件 提示转换完成 但是没有生成.sk文件 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你版本是工具兼容的范围...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
untiy里导出骨骼动画 到laya无法播放 unity版本为 2018.4.7 laya版本为2.7.1 unity场景内可以播放动画 获取模型上的文件查看资源没有问题 附件 : --> Demo.zip 2020-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200916
LayaAirUnityPlugin 1.7.14无法导出骨骼动画关联的空节点 确定没有勾选 Ignore Null Game Objects,只要是空节点都无法导出,骨骼动画关联的空节点也无法导出。Laya中加载后完模型后瞬间就看不到了,但是在Scene中是可以找到该模型节点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
骨骼动画错乱,源文件提交 麻烦大大看一下! 附件 : --> HERO_6217.rar 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 大林 赞同来自: 导出到laya上面显示错乱 2020-03-27 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
LAYA的龙骨动画转换是不是只支持单个文件只有一个骨骼动画 龙骨动画转换是不是只支持1个文件一个骨骼动画,1个文件多个骨骼动画只能解析到第一个? 我把四个龙骨特效放在一个龙骨文件中导出,然后用LAYA的龙骨动画转换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207