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native下的默认字体能否不被玩家手机影响 玩家手机有的字体很大,在游戏中会显示异常。 看到native文档里面说LayaPlayer的策略是根据android的系统版本号,枚举出字体文件的路径,如果加载成功,则使用系统默认字体,如果加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
ide里可供选择几种字体是否需要额外加载?默认字体在哪里改? 之前尝试过下载外部ttf,加载太花时间了。想用ide提供的,如上图 问题一:选择其中的字体,是否就直接调用系统给的字体了,如果没有就用默认字体对吧? 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
默认字体问题 Font.defaultFont可以设置哪些字体啊?还有我嵌入了字体,第一个文本设置字体有时候会失败 2017-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
LayaAir引擎 layaair2.0默认字体设置无效 layaair2.0 有没有默认字体设置,也就是文本组件的字体 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: /** ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
layabox 默认使用的ttf字体 layabox 的ttf有下载地址么,准备先加载,如图 附件 : --> 2019-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 设置了如图的默认字体后,未设置font属性的label并没有根据默认字体改变。哪怕新建的label也没有根据默认字体生成,依然是12px Arial. 或者说这个默认字体的作用并不是我以上理解的作用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
Font.defaultFont设置默认字体无效 1、类库版本:1.7.13Beta 2、设置全局默认字体为黑体时无效 测试代码: Laya.Font.defaultFont = "SimHei" Laya.init(600, 1200, WebGL); var txtName = new laya.display.Text(); txtName.fontSize = 20; txtName.color = "#ffffff"; txtName.align ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
ide2.0[项目设置]的[默认字体]并不生效 设置了如图的默认字体后,未设置font属性的label并没有根据默认字体改变 原1.79版本是正常的 或者是新版要另外怎么设置吗 附件 : --> 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
laya1.7.7版本下设置默认字体失效 引擎中renderText使用var ctxFont来做默认字体的判断,如果未设置实际字体,则值类似为"12px null" 但是走了fillBorderText处,红框的中的font即上面的var ctxFont,永远都是有效值,这里的font || Font.defaultFon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
如何设置自定义的ttf默认字体 如何设置自定义的ttf默认字体?看了几个之前的帖子都没有实验成功。请详细说一下流程 1,index.html里要加@@font-face? 2,代码里设置Laya.Font.defaultFont='test';? 就这样就可以了? 2017-07-04 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704