• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 [ 100%]

2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 2.0编辑模。式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗。   想用image的属性。或者有快捷方法一次全部修改组件类型吗。一个个改太麻烦了 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

2. 资源加了btn_前缀后,组件类型默认方式并没有改变 [ 99%]

资源加了btn_前缀后,组件类型默认方式并没有改变 资源加了btn_前缀后,组件类型默认方式并没有改变,IDE版本为1.7.15beta 附件 : --> 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

3. 修改prefab中的组件类型,不会同步到其他引用此prefab的地方 [ 88%]

...关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问一下怎样动态加载prefab 修改stage的scale后,会发生异常情况 请问如何让textinput组件输入密码的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

4. 对[Image]的skin属性赋值assets_frameclip_XXX时遇到错误:ArgumentError.Error#1063 [ 86%]

...并非frameclip 现在你右击发生错误显示的资源,点击设置默认属性 打开资源设置面板 好的,你应该看到了,目前你的组件类型为Image,下面我们将类型选为frameclip点击确认 完成 正确显示如下     2015-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151210

5. [LayaAir3]image组件显示图片异常。 [ 85%]

...:19 浏览: 3053 关注: 2 人 layabox • 2024-05-16 10:21 所有的纹理默认都是用于3D的纹理。2D需要按UI组件规则在导入之前就要进行资源命名,或改变资源的纹理类型为精灵纹理类型 187*****535 • 2024-05-16 10:23 @layabox:导入之前就要进行资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240516

6. 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 [ 84%]

...:"bbb"}*/ public optionType:string = "bbb"; //EditOption 貌似不能设置默认值 /** @prop {name:editOptionType, tips:"", type:EditOption, option:"aaa,bbb,true", default:"bbb"}*/ public editOptionType:string = "bbb"; /** @prop {name:checkType, tips:"", type:Check}*/ public checkType; /** @prop {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

7. 资源打包类型是如何判断的? [ 82%]

...面有"(不打包)"有些没有 双击这些资源发现 "打包类型"是"默认" 请问这些资源"是否打包"是通过什么规则判断的呢? 2016-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

8. 脚本属性类型为Vector如何赋值 [ 82%]

...ublic pos: number = [0,30,0];脚本属性类型为Vector,如何给xyz赋上默认值呢   现在ide中显示的都是0,试了default属性没起作用 附件 : --> 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

9. 按组件命名规则命名的资源怎么设置group [ 82%]

...r 设置了组件 类型是progressBar以后 ,怎么设置group属性,在默认全局属性里面设置了没反应,$bar的图又找不到,ide面板里面又不能给类型为progressBar的类型设置group 这个问题要怎么解决 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

10. 3.0的几个操作上的异常 [ 80%]

...理。所以需要用规则,看你的需求,应该是2D纹理,因为默认是3D的光照贴图纹理。2D纹理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则的资源,导出进去,就是2D纹理,而且按组件命名规则,也会自动被识别为对应的组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220