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...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前只有龙骨支持换转,且支持的是局部换装,不能实现你以上的效果,不过可以用其他方式来替代吧 1、做2套龙骨,一套是普通的动作,一套是带有武器攻击的动作,两套龙骨之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...程序员 相关问题 骨骼动画换装显示不刷新问题 Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 3d模型换装 骨骼动画能不能实现局部换装 比如只换帽子 头发这样的 现在网页的例子貌似都是整体换 角色换装问题 骨骼动画换装 龙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...mation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 app启动动画应该如何去掉 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 laya3D动画无法播放 LayaAir3D UnityPlug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
龙骨动画转换报错 各位大神好,是这样子的,我在龙骨里面新建了一个逐帧动画模版,里面放了几张png作为帧,但是在ide里面转换却报length失败了,请问为什么呢? 附件 : --> laya.zip 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...统的测试过,所以无法给出您确切的答复。不过starling、龙骨动画技术上我们肯定是支持的,建议您可以实际做下测试。 2016-03-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daohu 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160324
骨骼drawCall太高 本想做一个大量使用龙骨的新项目,用官方的龙骨才发现drawCall异常的高,再对比egret,drawCall为1,没办法去看了egret的代码,发现别人是把alpha传进buff处理的,好吧,我也尝试修改laya的代码,改后drawCall也降为1了,但是使用m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...eton下Event.LABLE('label')事件的使用 LayaAir下支持龙骨的自定义事件,即动画制作中为关键帧添加的帧事件,这里不再累述,下面看个例子。 Label事件如何设置? 打开Dragonbones(或spine),选择龙骨动画的关键帧,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...意事项 spine支持3.4.02及以上版本的使用 dragonbones支持龙骨4.6及以上版本的使用,自1.5.4beta版本开始,支持dragonbones4.9版本 spine和dragonbones的接口是一样的,引擎和转换工具请配套使用,否则可能出现资源版本过旧,与引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128