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1.0版本代码升级到2.0,UI导出还是1.0的无法引入使用 引擎升级到了2.1.1。.laya内的也全换成2.0项目的,发布出来的内容还是1.0的,请问还需要换哪些内容么 附件 : --> 2020-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
1.0与2.0交互 想做一个功能插件,可以在两个版本的引擎中都能使用,而我用2.0创建的项目中去包涵1.0的场景的时候并不能引用,读取不到1.0的文件,请问各位技术大佬,有没有文档,或者有什么好的办法推荐一下,可以让1.0和2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上不一样? 3d新手,美术给我一个fbx模型,我创建两个工程分别用两个版本的插件导出模型。 结果在1.0,2.0两个版本上表现不一样? 1.0感觉还原度高一些,2.0变得很模糊。 1.0的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
2.0 2d使用Laya.timer定时器实现动作比1.0卡很多 使用Laya.timer 定时器实现动作 1.0一点也不卡, 2.0一卡一卡的使用的 安卓华为7手机 在微信浏览器登陆web包 测试的, 2.0 版本使用Laya.timer 定时器卡是什么原因,有解决方案吗 2019-06-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190615
Laya引擎和小米h5sdk对接的问题,1.0版本有问题,白屏,而2.0版本正常。 Laya引擎和小米h5sdk对接的问题,1.0版本有问题,白屏,而2.0版本正常。 2019-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
请问2.0引擎是否取消了1.0中的资源管理器的autoRelease功能 如题。 我在2.0引擎当中,貌似没有看到类似之前1.0的ResourceManager.autoRelease这样的功能。请问2.0是否是为了性能考虑,取消了这一功能呢? 当游戏当中的动态加载的图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
2.0 用1.0的方式显示排行榜 报错?怎么改? 附件 : --> 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 叔...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
引擎1.0的Laya.Animator 中的addClip功能在引擎2.0有没对应函数 引擎1.0的Laya.Animator 中的addClip 可以自由的在程序里面截取原有的动画创建新的动画,但是到了引擎2.0找不到addClip这个函数了,请问引擎2.0有没对应的函数可以实现相同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203
请问哪里可以下载LAYA Native的1.0版本?官网都是2.0了 谢谢,因为项目是用1.x版本的引擎, 2020-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
[LayaAir 1.0][LayaAir 2.0]MiniAdpter单词拼写错误 没有Adpter这个单词,适配器的单词应该是Adapter,不知道这个小bug有木有人发现? 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126