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透视相机和正交相机之间如何来回切换? 透视相机和正交相机之间如何来回切换? 2017-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 1.参考下透视...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
3d相机关于边界处理问题 处理3d相机跟随角色跑动,其他位置都是正常的,为什么一到显示屏幕一半的位置,就出现,3d模型位置异常的情况,请问这是什么问题? 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
laya的透视相机有没有“深度”这个属性?类似U3D相机的depth属性 我有两个相机显示同一个场景的同一个位置,通过控制对象的layer值,我可以实现两个相机看到不同的东西,但是它们显示在一起的时候,我希望其中一个相机看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
laya相机问题 laya2.0的相机与laya1.7版本的相机设置和参数上有什么不同吗?是因为相机投影矩阵上有什么变化,还是因为你能修改了相机的底层实现!因为在我工程中,1.7版本的用的是1.7版本的unity导出插件工程相机可以得到我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
我想对默认的UI相机做一些修改,怎么获取到这个默认的相机呢? 如题 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d是没有相机的,3d才有相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
相机texture内模型移动的问题 我是参照官方这个demo(https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220613
LayaAir引擎 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊 2019-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191109
处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 前提,引擎为2.1.1,使用双相机,并且开启遮挡剔除,动画裁剪状态为默认状态,即渲染时才播放动画 如图,在使用双相机之后,物体只被一个相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
官方有没有2D相机的例子啊。 不想滚动背景图,实现2D相机的效果,有没有思路?求助 2018-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: 2D是没有相机的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
camera类中相机的焦点 Unity中可以将相机的焦点绑定到这个物体中心达到相机围绕物体转动的效果,cameraMoveScript类中是哪个属性控制旋转视角的焦点 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425