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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 不知道是不是引擎的bug [ 100%]

...我试着改了引擎的代码后就没有问题 这一行改为  (ele = (childs[i]))._style && (ele=(childs [i]))._style.visible && ele.render(context,x,y); 这样就没有问题 附件 : --> 2018-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

2. 如何动态的设定sprite的覆盖层级 [ 97%]

...是该节点在其父节点中的下标大小,可以调试看下 node._childs, 这是一个节点的所有子节点数组; zorder影响的也是_childs中各节点的下标排序; l00l • 2016-12-28 00:53 zOrder是吧?多谢! laya1473998538 • 2016-12-28 09:20 如果该层级中节点比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

3. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 97%]

...imator销毁报错 3D模型导出来lh文件的结构为: Sprite3D     child         Sprite3D             components                 Animator                 Rigidbody             child                 SkinnedMeshSprite3D   初始化的时候,直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

4. ts项目发布的时候报错 [ 94%]

...: spawn tsc ENOENT at exports._errnoException (util.js:1022:11) at Process.ChildProcess._handle.onexit (internal/child_process.js:193:32) at onErrorNT (internal/child_process.js:359:16) at _combinedTickCallback (internal/process/next_tick.js:74:11) at process._tickCallback (internal/process/next_tic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

5. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 91%]

...x = -50; par.y = 1280; par.autoPlay = false; MonsterHunt2.battleUILayer.addChild(shade); MonsterHunt2.battleUILayer.addChild(par); } 粒子系统的教程地址你可以参考一下 https://layaair.ldc.layabox.co ... %3DT3 Azure • 2018-04-11 17:09 我用的是3D的lh后缀的特效,教程我看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

6. 关于box [ 88%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 阿耀 赞同来自: 可以访问  _childs 属性,这是一个子元素的数组,遍历这个数组即可   2018-08-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 的 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

7. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 80%]

...er.loadImage("unit/test.png"); this.tMapPlayer.zOrder = 1000; testLayer.addChild(this.tMapPlayer); }楼上您好,我照着你的代码写的,但是还是看不到我自己的sprite,请问是怎么回事呢? 我可以确定player层是在最上面层的 2017-11-19 0 2 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

8. laya发布vivo小游戏失败 [ 80%]

...m32\cmd.exe ENOENT at exports._errnoException (util.js:1050:11) at Process.ChildProcess._handle.onexit (internal/child_process.js:193:32) at onErrorNT (internal/child_process.js:367:16) at _combinedTickCallback (internal/process/next_tick.js:80:11) at process._tickCallback (internal/process/next_tic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

9. ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 [ 75%]

...tic GameStart:GameStart; GameMain.GameStart=new GameStart(); Laya.stage.addChild(GameMain.GameStart); 报错:file: 'file:///e%3A/LAYABOX/CaiCi/src/GameMain.ts' severity: '错误' message: 'Argument of type 'GameStart' is not assignable to parameter of type 'Node'. Property '_childs' is missing in ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

10. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 64%]

...r.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean statisticalCount) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean statisticalCount) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428