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...list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Image和Sprite在应用上的区别 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 …… 赞同来自: http://ask.layabox.com/question/41966 最后参考这位的,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
较长帧动画同时播放,只能播放一个 一个物体添加两个帧动画特效同时播放,只能播放第二个,第一个不能播。请问怎么解决这个问题? 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 layaair与layabox的区别 关于几种文本的区别与用法 两个list,同时挂mouseHandler. 第一个selectIndex正常,第二个不正常 dispone和destory的区别 atlas目录下.json文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...览: 2696 关注: 2 人 huanghuang • 2016-12-21 13:38 比如两个怪物同时掉血,但是前后位置不一样,这时候添加两个掉血的label,那么这两个label就会把两个怪物都挡住的,效果会不好 cuixueying • 2016-12-21 13:44 你可以把怪物和血条和自己对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...nity导出的粒子系统 粒子系统的模型渲染不受光照的问题 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 粒子系统无法按距离发射粒子 2D粒子系统在IDE中的严重BUG,导致直接不能使用 3D加载粒子系统,Color Over Lifetime 效果出错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 目前 var node = new Sprite. node.frameLoop()这样在node destroy后还会被执行。 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...力,计算速度时,会使用 合力乘以时间步,当时间步不同时,计算出来的力确实不同。 1.2) box2d也推荐使用固定时间步,使用固定时间步的好处是给定同样的力,计算出的输出是一致的。 2) 但我们也遇到了高刷屏的问题,因为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210603
...当你将被碰撞物体的密度设为一个很大的值(如10000),同时摩擦力设为1。可以解决该问题 2019-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tianyixin 相关问题 sprite旋转以后,但是原来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230
...nimation根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不会太消耗性能了,有没有更好的方法,现在运行起来感觉CPU占用很高 2017-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909