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大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 像机看Sprite2D图片,并移动么? [ 100%]

像机看Sprite2D图片,并移动么? 想做一个2D的游戏,但是2D里面没有像机,3D的像机看Sprite2D图片,并移动么? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

2. 像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? [ 98%]

像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? 我参考引擎范例里的“照相机--3D空间转2D空间”实现了一下3D坐标转2D坐标,过程如下: this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

3. 如何在2d的项目里面实现一个类似像机一样的功能,求助贴 [ 98%]

如何在2d的项目里面实现一个类似像机一样的功能,求助贴 可以拉近,拉远,平移,部分内容在像机里面保持相对静止,不知道你们有没有什么思路 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

4. 像机渲染到2D纹理纹理问题 [ 98%]

像机渲染到2D纹理纹理问题 示例:3D-像机-渲染到2DSprite 中, var rtex = new Laya.Texture(renderTargetCamera.renderTarget, Laya.Texture.DEF_UV); renderTargetCamera.renderTarget的类型是RenderTexture在这里无法创建Texture对象, 请问是后续的版本去掉了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

5. 3D 坐标转2d屏幕坐标后,旋转像机在不同的视角看到多个同样的2dUI [ 97%]

3D 坐标转2d屏幕坐标后,旋转像机在不同的视角看到多个同样的2dUI 附件 : --> test3D.part1_.rar test3D.part2_.rar test3D.part3_.rar test3D.part4_.rar 2019-07-03 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

6. laya2d 视角跟随怎么实现啊?没有相机怎么实现? [ 95%]

...不是我想要的。 我的人物是通过2d刚体进行移动,不移动像机,我的人物就会跑出视野。而2d项目我就没找到与像机相关的AIP、组件、文档之类的。   2020-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

7. 官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 [ 95%]

...1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 1、如果不够的话,可以在一个像机的情况下通过调整像机的坐标位置,让不同的位置只能看到一个;或者可以创建多个像机,一个像机可以有30层 2、可以切换图层:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

8. [LayaAir3]像机设置viewport之后,UI3D不能点击 [ 94%]

[LayaAir3]像机设置viewport之后,UI3D不能点击 断点调试发现应该是UI3D._parseHit里3d坐标转2d坐标时出错导致的。 附件 : --> 3dTest.zip 2024-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241106

9. 3d 边界 [ 94%]

3d 边界 添加场景后,通过键盘移动像机位置,怎么能使像机的画面不超出边界啊。        附件 : --> 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

10. 在2D模式下移动视图 [ 94%]

...要跟随玩家移动,请问在2D开发模式下可以像3D那样移动像机这样来做屏幕跟随吗?还是只能把所有对象放在一个大容器里来做移动?因为涉及到很多需要用到localToGlobal的地方,如果用后者的方案所有获取全局坐标都需要在通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406