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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 100%]

...透明物体的修改方式修改方法有两个,一是改图,二是改材质渲染模式,从不透明改为 自定义,混合方式为 seperate,透明部分改成 1,颜色按需求设置 。对2d部分修改,给这个绘制rt的sprite增加一个自定义材质,颜色乘一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

2. 2个3D物件共用模型问题 [ 88%]

...在Unity中的属性如图),用了相同的模型,但是不同时的材质,最后显示出来是后一种材质。有什么办法可以解决吗,还是只能用两个模型。   附件 : --> 2017-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

3. [LayaAirIDE3]3.1.0 部分设备渲染异常 [ 87%]

...。 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 3D模型多维材质渲染异常 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

4. [0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 [ 85%]

[0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 ①Demo中新建了一个自定义Shader:StencilShader,并在uniformMap中尝试暴露MaterialParser中提到的Stencil参数——s_StencilOp(Vector3);   ②新建材质球,材质将引用的Shader修改为StencilUnlit;   ③...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

5. ios133d渲染碰到深度问题 [ 84%]

... 您好,从您给的链接来看,场景中的立方体使用的是unlit材质,使用的是不透明的渲染方式,摄像机的渲染纹理也是null,目前没办法判断问题,您把这个场景精简下弄个可复现的示例给我们看下吧,现在不好调试查看。 2022-03-21...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220318

6. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 84%]

...了实色背景,ui上增加了不规则图案 问题描述:透明渲染材质在RT中输出在UI上出现穿透现象   1.不需要运行游戏,直接在场景预览下操作 2.拖动ui背景,可发现ui背景会出现在rt输出的图像中,出现了“穿透”现象 3.颜色变化是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

7. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 83%]

Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来   摄像机没了 地面也没了  但是3d物理那些还在 还能玩就是看不见他们  这是报错 这是vivo里运行 这是laya编辑器运行   上次上传那个版本在vivo的就一切正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

8. 关于BlinnPhongMaterial透明度设置问题 [ 82%]

关于BlinnPhongMaterial透明度设置问题 BlinnPhongMaterial这个材质设置透明度需要怎么设置,好像用什么渲染模式不行,标准材质的到是可以 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

9. Panel渲染优化机制不起作用了? [ 80%]

...数据分发给各个渲染选项类? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 问题状态 最新活动: 2018-06-14 15:43 浏览: 1069 关注: 3 人 182*****089 • 2018-06-14 15:43 见下图 Nevermore • 2019-07-01 15:19 官方打脸?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

10. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 79%]

...Port.height,viewPort.width,downSampleheigh);         //创建模糊材质         var blurMaterial: BlurMaterial = new BlurMaterial(texSize,1);                  //创建降采样RenderTexture1          var downRenderTexture = Laya.RenderTexture.create...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203