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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 100%]

...事件也不会减少   一下是代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来,当描边过多次之后内存过满就会H5上就崩溃,请问怎么把之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

2. [LayaAirIDE3]开发者是否能够自己清理文字图集 [ 74%]

...新回复 发起人 laya开发 相关问题 Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 有什么容器能够实现当子元素达到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

3. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 69%]

...rt 的颜色与底色混合后的值比预期的更大。对这个不透明物体的修改方式修改方法有两个,一是改图,二是改材质的渲染模式,从不透明改为 自定义,混合方式为 seperate,透明部分改成 1,颜色按需求设置 。对2d部分修改,给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423