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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 100%]

...能之前,大家必须要知道以下两个知识点!          1. 碰撞Collider,LayaAir3D现支持的碰撞有三种,分别是, 球型碰撞SphereCollider,盒型碰撞BoxCollider,网格碰撞MeshCollider。从碰撞检测精确度和消耗性能从低到高依次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

2. 版本 2.7.1 & 2.7.3 & 2.8.0 运动学刚体 模型旋转之后 碰撞不跟着旋转! [ 98%]

版本 2.7.1 & 2.7.3 & 2.8.0 运动学刚体 模型旋转之后 碰撞不跟着旋转! 版本 2.7.1 & 2.7.3 & 2.8.0 不行   各位大神 问一下 在棒子模型上放一个 运动类型刚体 再放一个碰撞 然后把这个模型旋转 为什么模型旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

3. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞失效问题 [ 96%]

2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞失效问题 加载网格创建模型,改变scale到一定值后,添加了一个网格碰撞设置为触发碰撞失效! 不改变scale或者不超过2的时候碰撞是有效的,是我方法不对吗?求教 2018-12-11 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

4. 碰撞点击问题 [ 94%]

碰撞点击问题 射线检测点击3D精灵时候弹出3D精灵的个数和name可是有个模型加上碰撞检测不到。如demo、。点击场景上的地面。可以检测到地面的碰撞。点击其他也可以检测到。唯独点击猎狗。检测不到。为什么啊。。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

5. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 92%]

3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题   模型x转了-90度   console.log(angle, " lastangel ", t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

6. Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider [ 79%]

...3 个回复 :p 赞同来自: wangtao.ETO 导出地形为网格,再用网格碰撞 2022-11-03 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_z 赞同来自: 麻烦提供一下unity资源 2020-06-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wangtao.ETO 赞同来自: 这么明显的问题没解决方案吗,terrain连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

7. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 79%]

...x做的简单的一个篮球demo遇到了很多问题 比如: 1.编辑碰撞的时候总是感觉偏移很严重,总是找不到正确的位置, 我在笔记本上编辑,不知道是不是屏幕小的原因,但是在untiy里编辑是很正常的,所以还是有问题的 碰撞一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

8. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 78%]

[3.0.6]碰撞体不能以中心调节   目前想让碰撞体居中,需要用fitresize得到的值(估计是sprite的宽或高的最大值),减去碰撞体半径,再填入对应的偏移中才能让碰撞体居中. 再次调节半径值,需要再次修改偏移值,才能使碰撞居中.   请注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

9. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 76%]

....meshRenderer.material = planeMat;          //平面添加物理碰撞体组件         var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

10. CompoundColliderShape碰撞时报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] [ 74%]

CompoundColliderShape碰撞时报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] 游戏工程和unity包在压缩包里       表现:方块掉下去与地面接触就报错              附件 : --> TestCollider.zip 2021-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830