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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 飞机大战中怎么让敌方发射子弹 [ 100%]

飞机大战中怎么让敌方发射子弹 飞机大战中怎么让敌方发射子弹 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Supermang42 赞同来自: 寫個計時器,時間到發射子彈,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

2. LayaAir JS飞机大战敌机发射子弹怎么加上去??? [ 96%]

LayaAir JS飞机大战敌机发射子弹怎么加上去??? 附件 : --> H5.rar 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你看下这个文档吧https://ldc.layabox.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

3. 怎么做3d子弹(抛物线类似的投掷型子弹[ 90%]

...调试个子弹的坐标问题吗 出50元 飞机大战中怎么让敌方发射子弹 LayaAir JS飞机大战敌机发射子弹怎么加上去??? 飞机大战JS版创建子弹报错 射击类游戏子弹问题 问题状态 最新活动: 2019-11-24 18:35 浏览: 1456 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

4. 场景中有运动的炮弹,然后切换场景报错 [ 88%]

...的炮弹,然后切换场景报错   加载unity导出的场景 子弹 发射子弹 点击切换场景 发射子弹后切换场景报错 如果不发射子弹,切换场景不报错   附件 : --> 2019-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

5. 3D物理引擎bug [ 84%]

...擎bug   bug 表现:     1. 摇杆控制玩家移动转向的时候   发射子弹在飞行中也会转向     2. 人物停下移动的时候 发射子弹  然后再移动的时候 会瞬移   分析:     所有代码 确认 不存在共享引用的问题     玩家与子弹处理那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

6. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 82%]

...一下就死了。    var Game = (function(){ (function Game(){ // 子弹发射偏移位置表 this.bulletPos = [[0],[-15,15],[-30,0,30],[-45,-15,15,45]]; // 关卡等级 this.level = 0; // 升级等级所需要的成绩数量 this.levelUpScore = 0; // 积分成绩 this.score = 0; // 子弹级别 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

7. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 81%]

...一下就死了。    var Game = (function(){ (function Game(){ // 子弹发射偏移位置表 this.bulletPos = [[0],[-15,15],[-30,0,30],[-45,-15,15,45]]; // 关卡等级 this.level = 0; // 升级等级所需要的成绩数量 this.levelUpScore = 0; // 积分成绩 this.score = 0; // 子弹级别 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

8. 3D物理引擎bug [ 76%]

...产生了瞬移    摇杆控制的玩家的移动方向    子弹会在发射的时候 获取玩家朝向 ( 深拷贝 )  并调用 translate 移动   已确认代码上  玩家的 速度 方向 等变量 与子弹有 不存在 相同引用的问题 摇杆也仅指挥玩家一个对象的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

9. 子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” [ 74%]

...,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” 发射时生成子弹: onFire() { if (this.isFire) { Laya.Mesh.load("fly2/fly3-bullet.lm", Laya.Handler.create(this, function (m) { let bullet = new Laya.MeshSprite3D(m); this.Sn.addChild(bullet); bullet.addComponent(BulletS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

10. 挂点方式添加元素,元素内的 物体坐标 获取错误 [ 72%]

...方式)在抢的枪口 做了一个点用来标记作为子弹 的位置发射位置   获取子弹 位置错误      但是 如果把这个枪 直接放到 手模型上 直接导出 不适用 动态换枪方式  , 所有位置都是对的  附件 : --> csTest.zip 2019-08-14 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814