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3D中多场景的支持 Unity引擎的场景系统本身支持多场景同时加载,对于大型场景通常可以分割成小块进行加载,包括光照贴图也可以分开烘焙。 而Laya中由于灯光和摄像机系统只对同一个场景生效,因此现在的API对于维护多场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
关于3D多场景分块加载的问题? 我将3D场景拆分成了多个Scene,其实Camera在第一个场景中,其他场景都没有相机。 当我加载它们的时候都成功了,但是相机只会渲染第一个场景,其他场景的物体都没有显示与渲染。 请教一下原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 如果Unity 当中的模型含有多通道 UV,在导出 Laya 场景运行时就会报错:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 多通道UV的模型在Unity的资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
为甚么2.0以后新建3D场景就有那么多报错啊 附件 : --> 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
LayaAir引擎 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 出现BUG的上下文 Sprite3D的父节点(2D的UIView) Sprite3D对象的属性 渲染崩溃的点 参考的内容(3D多场景运用示例):https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-2 版本:1.7.20.2beta 附件 : --> 2018-12-05 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
场景中包含多节点时,多指滑动屏幕,会卡顿掉帧 Stage上存在多节点的情况下,单指触摸滑动并不会引起卡顿掉帧,双指触摸滑动,可由60帧降至30帧左右,请问官方是否有解决的方案(节点少量时不明显,是双指滑动导致重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210916
3D部分问题好多啊, 一个模型多材质显示不对,场景内方向光朝向也不对 前一个图是U3D里面的,后一个是WEB页面内的 附件 : --> 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
3d场景单材质单模型CurMem300多 问题如题如图如文件 附件 : --> TestMem.zip 2018-09-26 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 callback 赞同来自: 任杨 、hj 你贴图多少尺寸...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...材质meshSprite3D,导出的时候materials里有两个材质,但是在场景里,只有一个材质有效果 2019-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
3d里面,通过插件导出场景,文件数量比较多,这个有什么比较好的解决方案吗? 一般打开一个场景,所有资源都是需要用到的,资源本身并不多,特别是一些简单的模型,lm文件才4k,但却有七八十个,加载很慢,有没有比较...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114