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flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过laya转换成JS后,还存在性能问题吗? 2015-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
性能问题(chrome性能分析) 游戏玩久了很卡,chrome里的截图如下 看起来是内存使用过多?但是看curMem却不多 附件 : --> 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 2016-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: layabox 性能问题一直是制约HTML5发展的一大难题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
原生性能问题 我们公司一直使用的layabox,非常感谢layabox提供的开源引擎,不过有个问题想问下 ios下原生wkwebview比官方的native性能好百倍,安卓下性能也不及浏览器。 按理之所以维护一个原生方案,是为了功能和性能,但现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
3d粒子系统那些属性比较影响性能? 3d粒子系统那些属性比较影响性能? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 粒子数量 2018-05-31 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
【多图】小游戏3D物理,苹果机性能求助,实机测试iPhonexs效果还不如千元mx6 做的一款3d物理小游戏,发现苹果安卓间性能差距太大了,碰撞瞬间苹果机直接掉帧了(感觉是setpSimulation处理慢),安卓十分顺滑。希望能帮忙解答具体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
关于引擎性能优势 看别人用原生的dom写h5,每一个按钮或者图片都是一个div,一个项目做下来页面全是div元素,个人感觉这种方式性能应该不会很好。 现在就想问一下引擎相比这种方式优势体现在哪几点,性能优势又体现在哪些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% import s3d = Laya.Sprite3D; static s3ds:{[key:string]:s3d;} = {}; static news3d(id):s3d{ return x.s3ds[id].clone() as s3d;//s3d.instantiate(x.s3ds[id]); } static loads3d(id, path, handler=null):void{ s3d.load(path, Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191004
在3d模型方面 有性能优化方案吗? 2017-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前还没有3D模型方面的优化方案和文档介绍,目前关于3D的文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
2d场景3D模型性能问题 如果场景地图是2D角色模型是3D每次移动都进行2D坐标转3D坐标的操作实现人物移动当人物3D模型多的情况下会影响性能吗 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305