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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 开启多光源渲染时,点光源显示完整 [ 100%]

开启多光源渲染时,点光源显示完整 在场景中放置了4个点光源,开启多光源渲染后,光源只显示某个区域,能显示完整区域     附件 : --> 3DLightMapTest.zip 2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

2. 3D 项目抗锯齿问题 [ 85%]

...true; 初始化的时候调用过   下面图片是 一个3d 台球模型 渲染出来的效果。还是有明显的 锯齿 大大们求助 附件 : --> 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

3. 关于vip纹理压缩的一些问题 [ 63%]

...题 IDE1.7.8 json图集加载问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读了资料流 服务端用什么语言开发比较好一些? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2019-08-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810

4. PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 [ 57%]

...为何还是存在这样的差别?答案就是高清屏会用两个像素渲染一个像素。    2、cacheas一般用来缓存复杂的节点对象,比如一个页面里面有大量的节点,这些节点又经常变化,这样的时候cache,对于单个图或者少量节点,cache的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

5. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 57%]

...X 轴偏移量。 * @param offsetY 绘制的 Y 轴偏移量。 * @param rt 渲染目标。 * @param isDrawRenderRect 表示是否绘制渲染矩形。为 true 时,从渲染纹理的(0,0)点开始绘制,但要减去缓存矩形的偏移;为 false 时,保持精灵的原始相对位置进行绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827