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大约有 568 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. laya2.3.0后地形不接受阴影灯光 [ 100%]

laya2.3.0后地形不接受阴影灯光 用unity插件导出的场景Terrain不能接受灯光和新增模型的阴影,官方实例也都试过,地形一直没有光线和阴影,请大神们帮我们解决一下 附件 : --> 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

2. 3D灯光阴影无效 [ 97%]

3D灯光阴影无效 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.ambientColor = new Vector3(0.7, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor = new Vector3(1.0, 1.0, 0.9); directionLight.diffuseColor = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

3. unity烘焙完场景,laya预览,灯光太强,切没有阴影 [ 95%]

unity烘焙完场景,laya预览,灯光太强,切没有阴影 从unity把场景烘焙完,unity的Light Mode 调为Mixed,显示阴影,然后用LayaAir3D插件预览,效果差很多,切没有阴影!请官方给指导一下,谢谢   附件 : --> 2020-04-25 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200425

4. laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光阴影 [ 95%]

laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光阴影 laya版本2.3.0 unity版本2018.4.7f01 问题1:导出的场景地形不接受灯光 问题2:如果地形烘焙后 如何处理角色动态阴影 附件 : --> sceneTest1.zip 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

5. 3D场景内多个光源阴影异常 [ 94%]

...: 1. 简单随便创建一个3D空项目, 把默认的直线太阳光灯光删除掉。 2. 添加两个聚光灯,  两个盒子,一个平面体,  都设置为接受和产生阴影。 3. 这时就发现,只有一个聚光灯能产生阴影,另一个却不正常了! 这明显是个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230504

6. 请问同一个场景内支持两个平行光吗? [ 94%]

...------------------------------ 尊敬的laya官方人员您好,阴影不受灯光影响,阴影太黑,调节环境光无效 请问laya内支持两个平行光吗? 如果不支持,如何让阴影变淡呢?   我在unity内设置了两盏灯光,分别为红色的主光源,用于产生阴影,绿色的f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

7. 2.6 3D阴影在png贴图上没有透明度? [ 91%]

...透明之间切换 UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? 3D灯光阴影无效 laya2.6阴影,在oppo小游戏真机上不显示 laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光阴影 问题状态 最新活动: 2022-04-06 10:31 浏览: 5225 关注: 4 人 will • 2020-03-28...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

8. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 88%]

... 赞同来自: 182*****532 就刚才的demo,我关闭了场景自带的灯光,手动添加了一个新的灯光,并且手动往场景里添加了几个物件,阴影也显示不出来,这是为何?   let light: Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight) as Laya.Directi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

9. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 87%]

...s Laya.Node).getChildByName('Directional light') as Laya.DirectionLight; //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 20; directionLight.shadowResolution = 2048; var receiveShadowgroup = (scene_360 as Laya.Node).getChildByName('PuCheng').get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

10. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 86%]

...(0.8, 0.8, 0.8); directionLight.direction = new Laya.Vector3(-1, -1, 2); //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 300; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成阴影贴图数量 directionLight.shadowPSS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717