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3D网格刚体物理效果异常 在Unity中预览是正常的,用Laya官方导出工具后物理世界出现异常,只把这个场景加载进来放在Laya舞台上了,试了多次问题基本上都出在网格碰撞体上面,普通几何刚体没有问题,测试代码工程包已上传...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
运动学刚体与物理学刚体的碰撞检测问题 刚体的物理学关闭后能碰撞到物体但是OnCollisionEnter不会执行,物体是由transform控制移动的,如果打开物理学刚体,碰撞检测就好使了,请问这是哪里出问题了吗?两个物体都有刚体碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
Laya2.3。导出的3D角色添加了刚体,没有物理效果 在laya2.3中,导出的角色添加了刚体,场景添加了平面触碰器 角色的物理效果没有 自己创建的刚体却有. 附件 : --> demo.zip 2020-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200306
物理引擎中更换刚体贴图的方法 this.ball = Matter.Bodies.circle(400, 600,34, { //密度 density: 1, //弹力 restitution:0.4, container:this.ballBox, render: { sprite: { texture: "comp/basketball.png", xOffset: 34, yOffset: 34, } } }); 我想通过代码随时更改这个刚体上的tex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...update里不断获取当前刚体速度,但是大家也知道,update和物理引擎的计算没在一个时间空间里,所以会有一些BUG出现,比如,update是在发生物理碰撞后才回调的,那么这个速度就不准确喽。。。 如果全部依靠物理引擎的话,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
关于3d物理刚体约束的问题 laya的3d物理库用的是bullet,不知道是否支持bullet中的关节约束。现在需要做一个角色死亡自然落体的效果,如果不添加关节,那么落体后,各个骨骼是四散的,角色会扭曲。请问这个问题该如何解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200101
2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等,只继承了位置,这个设计很蛋疼 附件 : --> 2020-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 3d 刚体 一旋转,就跑到另一个刚体那里 附件 : --> bugDemoUnity.rar bugDemo2.12_.rar 2021-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_z 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211104
不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 rigidbody3d重力为0的时候,无法触发碰撞检测 附件 : --> 111.zip 2020-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
物理刚体动画绑定问题 Matter.Bodies.polygon 创建不规则 刚体 render: { visible: true, fillStyle: Color, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420