大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 14,848 项。 (搜索耗时: 0.7402 秒)
...描点设置为中心点 * 震屏效果 * 三个变量:x水平方向 5,y垂直方向 5,rotation旋转角度 10 * @param view * @param time 持续时间 以毫秒为单位 */ function vibrateScreen(view: Laya.Sprite, time?: number): void { if (vibrateObj.view) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
...! 我这个使用不了{"file":"st_number.png","frames":{ "0":{"x":50,"y":184,"w":47,"h":58,"offX":0,"offY":0,"sourceW":47,"sourceH":58}, "1":{"x":99,"y":115,"w":32,"h":57,"offX":0,"offY":0,"sourceW":32,"sourceH":57}, "2":{"x":97,"y":58,"w":48,"h":55,"offX":0,"offY":0,"sourceW":48,"sourceH":5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...不运行,帮忙看看什么原因 附件 : --> MonsterGroup1.zip 2019-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可能是unity的版本太高导致的 推荐使用 5.6.x ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...eSize": { "x": 0, "y": 0 }, "sourceSize": { "w": 97, "h": 141 } }, "图层 5.png": { "frame": { "x": 101, "y": 285, "w": 95, "h": 142, "idx": 0 }, "spriteSourceSize": { "x": 0, "y": 0 }, "sourceSize": { "w": 95, "h": 142 } }, "图层 8.png": { "frame": { "x": 220, "y": 0, "w": 96, "h": 140, "idx": 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 YUIL 赞同来自: 用5.6.X的unity 2019-03-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 136*****932 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190130
...坐标转换函数应该怎么实现这个功能? 附件 : --> 2018-05-02 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Victor 赞同来自: transformPoint(globalPoint:Laya.Point,localSp:Laya.Sprite):Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...nity用的是哪个版本,LayaAir 1.x版本的引擎,适配的是Unity 5.6.x。所以请开发者对应下载Unity 5.6.x的版本。对于其它版本,可能会有部分不兼容的情况。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...分感谢!!! unitypackage已打包在附件zip中 附件 : --> 05_unitypackage.zip 2018-08-06 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Tiramisu 经qq沟通解决,材...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...ra; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //方向光 var directionLight = new Laya.DirectionLight(); this.newScene.addC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
... this.addChild(xSprite); 4 然后设置xSprite.x = 100; xSprite.y = 200; 5 然后再XSprite这个类里将XY复写比如 public set x(val: number) { this._x = val; } public get x(): number { return this._x; } public set y(val: number) { this._y = val; } public get y(): number { return this.__y; } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226