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新的导出工具1.70. 新的导出工具1.70. 那里面的增加的LAYA3D的Shader 适用于场景 还是模型 还是技能。。. 新增的功能有 实例或者教程 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
1.70以后ts版本不再提供Laya.PlatformClass.createClass方法了? Laya.PlatformClass.createClass("Test");现在会提示,版本1.72beta error TS2339: Property 'createClass' does not exist on type 'ICPlatformClass'. 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? 只是增加了一个角色, dc和shader就已经增加了很多, 我还想同屏幕有20个角色啊...这可怎么办? 角色里面有柔性的形变... 2018-08-27 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
增加了一个spine的骨骼人物,增加了20+的drawcall和近70的shader, 有什么好办法可以解决吗? 本来想同屏幕出现20个人物角色的...但是这个dc和shader增加的太厉害了, 超过400的shader,ios基本就30+帧了,有什么好办法吗? 2018-08-27 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
... A_1, System.Collections.Generic.List`1[T] A_2) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, g A_2, UnityEngine.Vector3 A_3, UnityEngine.Quaternion A_4, UnityEngine.Vector3 A_5, System.String& A_6) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) p.a (Un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200221
...m.IO.FileAccess) n.a (System.String A_0, g A_1) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) p.b (UnityEngine.Material A_0, System.String A_1, System.String A_2) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, UnityEngine.Material[] A_1, g A_2) (at <4c85cf47277...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 只有半透明遮罩出现,弹窗的实体不出现,1.60版本正常 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
....46mp.com:8014 I/LayaBox: new JSWebSocket::this=abc23ac0 deletgate=abb1ba70 I/LayaBox: WebSocket::init m_host: testconnector.46mp.com, m_port: 8014, m_path: / I/LayaBox: @@@@@ connect testconnector.46mp.com:8014 r W/LayaBox: JSWebSocketDelegate::onError( code=1 )this=abb1ba70 ws=abc23ac0 r W/L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...成的。 异常显示的“野外按钮”内存如下: bottom._bit==70, bottom._bitmap._sp._bit ==70, bottom._bitmap.source == "undefined " bottom._bitmap._render == f _renderEmpty{}; 其他正常显示的button内存如下: bottom._bit = 70 bottom._bitmap._sp._bit ==70 或 bottom._bit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220722
...useY); this._gameBox.addChild(flyer); this._chains.points="118,99,158,70,218,99,258,70,318,99,358,70,418,99,458,70,518,99,558,70"; } /**开始游戏,通过激活本脚本方式开始游戏*/ startGame(): void { if (!this._started) { this._started = true; this.enabled = true; } var ground...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128