• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0012 秒)

1. sprite之bug [ 100%]

...prite.TRANSFORM;  var p:Sprite = _parent as Sprite;  if (p && p._repaint === 0) {  p._repaint = 1;  p.parentRepaint();  }  }  }       public function set scaleY(value:Number):void {  var style:Style = getStyle();    if(!style)  {  trace("----sprite--")  return;  }    if(!s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

2. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 81%]

...s,到_checkCanvasEnable方法走bitmap,RenderSprite里面,到_canvas_repaint方法后,if (_cacheStyle.staticCache) 这一段注释掉,每次都把reCache=false可以减缓闪烁的频率...还会闪。 c416288806 • 2022-03-25 12:12 @Laya_Yan:@c416288806:@Laya_Yan:if (_cacheStyle.staticCa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319