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时间轴动画 和 序列帧动画 在帧率一致 播放帧数一致的情况下 播放动画不同步问题 一个动画效果 是用时间轴动画和序列帧动画 组合起来的,在具体的某一帧上开始需要两个动画 动作保持同步,然后设置 帧率一致 ,播放总帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
spine动画播放 帧率下降很严重 用cocos引擎播放 帧率没有变化 资源在附近里面 附件 : --> spine.zip 2023-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 139*****881 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230812
Vivo小游戏修改帧率模式为slow之后,动画会不停闪动 就拿最新的ide2.8 出一个2d示例工程,main里面修改帧率模式为slow 出个包就行 或者直接用我附件的rpk包 附件 : --> com.miwan_.ceshi_.vivominigame_.zip 2020-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
... 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 怎样跨页面执行脚本命令? 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? HttpRequest在firefox里面执行正常在ios出现err 报错 Laya 的标识符中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
layanative加载游戏时Tween动画一顿一顿的 layanative加载游戏时Tween动画一顿一顿的,显示效果比使用webview加载还要慢,打印日志发现使用layanative加载时webgl是关闭的,使用webview加载时webgl是打开的,卡顿是否是由于webgl关闭导致的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
lsani蒙皮动画如何拆分。给我的动画是合并在一起的。 lsani蒙皮动画如何拆分。给我的动画是合并在一起的。 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...同样的代码发布到微信小程序后,2k+个以上同样的Animation动画,ios的微信小程序帧率比android微信小程序帧率低好多,android基本可以稳定在60fps,而ios则会降到30fps左右,求解!!! 附件 : --> 2019-06-20 添加评论 已悬赏10元 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
骨骼动画在native上很卡 用同一部iphone6s,同一个页面上,初始化20个骨骼动画,网页打开帧率40多帧,如果打包成native后,只有10帧,这要怎么优化啊,性能差别也太大了吧 2020-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...录里直接创建animation,如果你是要换图的话就在prefab里用动画编辑模式做动画 2019-06-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 nevercai 赞同来自: 虽然可以直接Hack,但不建议这样做。 应该考虑修改设计,为什么需要或许动画下面的节点。是不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215