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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 在两个输入框切换焦点时会发出2次blur事件 [ 100%]

在两个输入框切换焦点时会发出2次blur事件 在两个输入框切换焦点时会发出2次blur事件 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个是正常的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

2. 侦听下舞台的Blur和Focus事件 代码怎么写 [ 99%]

侦听下舞台的Blur和Focus事件 代码怎么写 2017-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: zjwytqm Laya.stage.on(Event.BLUR,this,onBlur); 2017-08-06 1 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

3. 点击input触发focus事件事件内更改input属性的prompt失效。但触发blur后focus事件生效 [ 97%]

点击input触发focus事件事件内更改input属性的prompt失效。但触发blur后focus事件生效 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 daiwelong 赞同来自:   2017-12-14 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

4. 打包APP后,监听的事件Event.BLUR和Event.FOCUS失效? 请问下是APP的处理方式不一样吗? [ 94%]

打包APP后,监听的事件Event.BLUR和Event.FOCUS失效? 请问下是APP的处理方式不一样吗? 2017-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: 应该可以用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

5. ANDORID 切后台 怎么监听啊 [ 91%]

...019-07-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 IdeaEcho 赞同来自: FOCUS BLUR 事件在部分安卓设备游戏页切到后台的时候没有触发,我是用这个方法解决的,不知道有没有更好的方法document.addEventListener("visibilitychange", e => { if (document.hidden) { this.onB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

6. 可以监听到程序关闭的事件吗? [ 83%]

可以监听到程序关闭的事件吗? 浏览器关闭,或者程序关闭的事件监听 2016-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:   请监听Event.BLUR和Event.FOC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

7. Laya有没有检测容器是否关闭的方法? [ 79%]

...据,有没有检测容器是否销毁或者 这个app关闭就响应的事件??想通过事件清除敏感数据。 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

8. 如何获得浏览器的焦点状态? [ 79%]

...,监听Event.BLUR和Event.FOCUS即可,按下home键,可以触发BLUR事件,但是单纯的监听home键,这个属于是系统的功能,浏览器做不到! 2017-05-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sevennqi 赞同来自: 是Browser.on(Event.BLUR, )    这样么? 2017-07-08 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170506

9. 能否知道当前是不是在调用手机键盘? [ 78%]

...游戏舞台发生改变,你可以为你的舞台监听一个Event.RASIZE事件,判断Browser.width和Browser.height是否发生改变,如果发生改变,表示已经调用了键盘事件,如果Browser.width和Browser.height依然等于原始宽高,表示没有调起键盘,或者为你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

10. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 74%]

...fer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少   一下是代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来,当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203