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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 关于canvas下资源释放的问题 [ 100%]

... 2018-04-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 同时使用cacheAs+clearTextureRes 确实有bug,请等待修复,或者不同时使用 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

2. canvas下资源清理的问题 [ 95%]

...04-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 是clearTextureRes+cacheAs导致的,引擎bug,等修复 2018-04-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

3. 微信小游戏1.7.18部分机型 花屏 [ 77%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 不要使用cacheAS,不要使用遮罩。如果有,改掉,你再重新发布,清理缓存看一下。   另外,你们游戏使用LayaAir引擎后,需要增加  Powered by LayaAir Engine。你们可以找个地方加一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

4. Label在web和Native上面显示偶尔会有一些不规律的线条!! [ 77%]

...xture.ts     discard(): void {   // 文字贴图的释放要触发全局cacheas normal无效   ILaya.stage.setGlobalRepaint();   // 不再使用问题贴图的重用,否则会有内容清理问题   this.destroy();   return; }       static getTextTexture(w: number, h: number): TextTextur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200302

5. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 75%]

...  canvas.context = null; canvas.touches = null; //记录的文字信息。cacheas normal的话,文字要能正确touch canvas.submits = null; // 从context中剪切的submit canvas.sprite = null; // submit需要关联稳定独立的mesh。所以这里要创建自己的mesh对象 canvas._mesh = nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

6. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 72%]

...=true就会闪一下。 测试画面看起来像是:当一个_cacheStyle.cacheAs = "bitmap" 的 sprite执行_canvas方法的时候,如果reCache为true 进入_canvas_repaint 就会导致当前帧内后续执行的RenderSprite执行异常。 且异常的表现是:会显示出1帧旧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319