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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 分包后, 资源加载问题 [ 100%]

...e.log("kk22") var View=laya.ui.View; console.log("kk3") //class loading100 extends laya.display.Sprite var loading100=(function(_super){ console.log("kk4") function loading100(){ loading100.__super.call(this); this.load=new loadingUI(); this.addChild(this.load); } console.log("kk5") __class(loading1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

2. @regClass编译报错! [ 94%]

...return result;   };    // src/MachineCtrl.ts   var MachineCtrl = class extends CtrlBase {     constructor() {       super();     }   };   __name(MachineCtrl, "MachineCtrl");    // src/funcccccc.ts   var funzzzzz = class {     constructor() {     }     static run(callBack, calle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

3. List数据源的格式问题导致无法响应List的SelectHandler [ 93%]

...} list.array = temp;2、SkillInfoVO的相关代码public class SkillInfoVO extends Data { public var Lv:int; public var Name:String; public var Color:int; }3、Data的相关代码public class Data extends EventDispatcher { public function Data() { } protected function dataSourceChange(eventType:Stri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

4. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 85%]

... import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main() { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(event:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); IFlash.setSiz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

5. 关于要自定shader的同学 [ 84%]

...的参照shader原文档 2.要修改shader里面的值 class ShaderValue extends Laya.Value2D {class ShaderValue extends Laya.Value2D { constructor () { super(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord = [2, Laya.WebGLCon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

6. ProgressBar 代码问题 [ 84%]

...}); 进度条代码: import Handler = Laya.Handler; export class Onloading extends ui.LoadingUI{        constructor(){        super();        this.loadingBar.changeHandler = new Handler(this, this.onChange); } public changeValue():void{        console.log("change");        if (th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

7. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 83%]

...Laya.Scene; var REG = Laya.ClassUtils.regClass; export class kick_effectUI extends EffectAnimation { //然后又改成Laya.EffectAnimation constructor(){ super(); this.ani1=null; this.effectData =ui.kick_effectUI.uiView;; } } kick_effectUI.uiView={"type":"View","props":{},"compId":2,"child":[{"type"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

8. 自己写了个label继承官方的label,出现了问题,求指导~ [ 81%]

.../** * 继承官方的label * @author Administrator * */ public class Label extends laya.ui.Label { private var _textFormat:TextFormat; private var _txt:String; private var _lWidth:int; private var _lHeight:int; private var _lx:int; private var _ly:int; public function Label(text:String="") { super(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

9. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 80%]

...片大小为640*1038,900K    先创建一个img实例 class bitmapimg extends Laya.Image //2.0版本 这里区别为export default class bitmap extends Laya.Image { private szurl:string="" constructor(url:string){ super() this.onUrlChangeHandler(url); } protected onUrlChangeHandler(url:string):v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

10. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 74%]

...mport Shader = laya.webgl.shader.Shader;     export class coolDownShader extends Shader {         /**          * 当前着色器的一个实例对象。          */         public static shader: coolDownShader = new coolDownShader();         constructor() {             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606