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大约有 488 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 如何识别此对象被destroy了? [ 100%]

如何识别此对象被destroy了? c为sprite对象,d为数组push(c); c.destroy(); d[0]里的对象应该是被destroy()了 但是 alert(d[0]==null)返回的是false alert(d[0].visible);返回的是d[0]是个空对象 。。。。。 怎么判断d[0]里的值是被destroy的值,不要说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

2. 在LayaAir当中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy[ 98%]

在LayaAir当中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy? 假设我创建了一个父元素、一个子元素!子元素绑定了timeline动画(假设是运行5秒)。但当子元素的动画运行到2.5秒的时候,父元素被dest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

3. 关于removeChildren、 destroydestroyChildren的疑惑 [ 98%]

关于removeChildren、 destroydestroyChildren的疑惑 请教一下: 1、removeChildren的对象是否只有在 移除自身的事情监听,移除自身的timer监听、移除所有引用的情况下才可能被清除? 2、我把下面的对象添加到stage中   var SightBead = (functio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

4. 请问node 在destroy的时候 不发出事件是否有什么特殊原因吗 [ 98%]

请问node 在destroy的时候 不发出事件是否有什么特殊原因吗 如题目前我需要在node destroy的时候处理一些事件,我想扩展引擎加上这个事件,请问是否可行。 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

5. 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [ 98%]

節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 2016-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Charles South123 关于Destroy 1、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

6. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 97%]

对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? destroy()的对象还会耗用内存吗,为什么destroy对象还能在控制台输出?一个IDE制作的ui界面destroy后,页面的时间轴动画会跟着被清空吗?还会占用内寸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

7. destroy 报错问题求解 [ 97%]

destroy 报错问题求解 在使用TimeLine.destroy 方法时报错(如下图)     我猜测原因大概是重复调用了destroy方法导致的. 但是由于项目的特殊性,重复调用在某些极端情况下可能无法避免。所以想请教下,有没有什么方法能够判断某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

8. swf的destroy的问题 [ 96%]

swf的destroy的问题 swf被destroy后再次加载swf,会报找不到资源的问题,详细报错见附件。 是否swf不应该使用destroy方法,那么当swf占用大量内存时,如何释放内存? 附件 : --> myLaya.rar 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

9. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 95%]

Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载     /**     *销毁纹理。     */     __proto.destroy=function(force){         (force===void 0)&& (force=false);         if (!this._destroyed){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

10. destroy的3D对象销毁问题 [ 95%]

destroy的3D对象销毁问题 在使用destroy时,之前阶段对于带有动画的角色,或者3D场景是可以destroy,但不知为什么,后期对场景与3D对象进行动画加工后,不知道是不是后期对3D对象的animator进行了引用,导致了在destroy时出现了报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807