大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...art.js (代码如下)var Matter = window.Matter; // module aliases var Engine = Matter.Engine, Render = Matter.Render, World = Matter.World, Bodies = Matter.Bodies; // create an engine var engine = Engine.create(); // engine.world.gravity.y = 0;//关闭重力 // create a renderer var render = Re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...55 at Function.Laya3D._getSprite3DHierarchyInnerUrls (file:///E:/svn/210/h5engine/trunk/laya/mytalkingtom_demo/bin/libs/laya.d3.js:17679:17) at Loader.Laya3D._onHierarchylhLoaded (file:///E:/svn/210/h5engine/trunk/laya/mytalkingtom_demo/bin/libs/laya.d3.js:17775:10) at EventHandler.__proto.run...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...>>>>>>>>>>> 07-04 20:55:27.117: E/LayaGameEngine(7884): game_plugin_set_option key=localize value=false 07-04 20:55:27.117: E/LayaGameEngine(7884): game_plugin_set_option key=gameUrl value=http://engine.develop.monitor.com/wheat/index.js 07-04 20:55:27.117: D/LayaGam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
物理引擎的使用 var Matter:Object = Browser.window.Matter; var Engine:* = Matter.Engine; var World:* = Matter.World; var Bodies:* = Matter.Bodies; var engine:* = Engine.create(); var world:* = engine.world; var render:* = Matter.Render.create({engine: engine, element: Render.canvas}); Engine....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...-28 10:57 浏览: 1610 关注: 2 人 chengluliang • 2017-07-28 10:08 var Engine = Matter.Engine, Runner = Matter.Runner, Render = Matter.Render, World = Matter.World, Bodies = Matter.Bodies, Body = Matter.Body, Pairs = Matter.Pairs, Vertices = Matter.Vertices, Constraint = Matter.Constraint, Compo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
laya做H5项目需要加上Powered by LayaAir Engine吗? laya做H5项目需要加上Powered by LayaAir Engine吗? 2019-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 需要的。 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
Layaair 2.0.0 engine Layaair 2.0.0 的引擎版本在哪可以找到?github上看到的只是1.7.18。 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 官网直接能下载的 ht...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
...以横屏展示 Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; // 宽度不变 this.engine; var world; this.engine = Matter.Engine.create({ enableSleeping: true // 开启睡眠 }); world = this.engine.world; Matter.Engine.run(this.engine); // Engine 启动 var render = LayaRender.create({ engine: this.engine,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
关于Matter的初始化问题 var engine = Matter.Engine.create({ enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, width: GAME_CONFIG.WIDTH, height: GAME_CONFIG.HEIGHT, options: { wireframes: false } }); LayaRender.run(render); 代码是官方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
小白问个问题,是不是说engine用来做资源,IDE用来开发? 准备用js尝试一下游戏 2017-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: UI界面在I...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826