大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
... not a function at Function.URL.formatURL (file:///E:/EarlyChildhood/EARLY_GAME_001/bin/libs/laya.core.js:4418:12) at Function.Loader.getRes (file:///E:/EarlyChildhood/EARLY_GAME_001/bin/libs/laya.core.js:11178:32) at Graphics.__proto.loadImage (file:///E:/EarlyChildhood/EARLY_GAME_001/bin/libs/laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
... property 'visible' of null at RenderSprite3D.__proto._childs (http://xxxx/game/bin/h5/Main.m ... 576:30) at Sprite.__proto.render (http://xxxx/game/bin/h5/Main.m ... 575:43) at RenderSprite3D.__proto._childs (http://xxxx/game/bin/h5/Main.m ... 576:46) at Sprite.__proto.render (http://xxxx/game/bin/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...f undefined at TiledMap.__proto.mergePath (file:///E:/EarlyChildhood/EARLY_GAME_001/bin/libs/laya.tiledmap.js:178:32) at TiledMap.__proto.onJsonComplete (file:///E:/EarlyChildhood/EARLY_GAME_001/bin/libs/laya.tiledmap.js:165:20) at EventHandler.__proto.runWith (file:///E:/EarlyChildhood/EARLY_GAME_0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170124
每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.config.json 如题,每次发布微信小游戏项目时都会覆盖掉我已经做过了修改的这两个文件,导致分包信息和appid之类的都被覆盖成了默认值。如何避免这个情况? 发现问题了,publish_wxgame....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
...3.js:22278 at Animator.__proto._eventScript (file:///F:/Program/PF_LAYA2.1/game/bin/libs/laya.d3.js:22278:15) at Animator.__proto._updateEventScript (file:///F:/Program/PF_LAYA2.1/game/bin/libs/laya.d3.js:22315:11) at Animator.__proto._update (file:///F:/Program/PF_LAYA2.1/game/bin/libs/laya.d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
...tor preload.js:55 at XLoadUIScript.32.XLoadUIScript._init (file:///D:/1MiniGame/mini-game-client/minigame1/bin/js/bundle.js:3001:18) at XLoadUIScript.32.XLoadUIScript.onStart (file:///D:/1MiniGame/mini-game-client/minigame1/bin/js/bundle.js:2939:14) at LaterHandler.__proto.run (file:///D:/1Min...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190114
...p.json文件 如果拷贝其他app.json到bin下,进去后也会要求有game.js文件 这个方法是否已经失效了?还有其他办法可以跳过发布用开发者工具调试吗。项目中用了很多微信的接口 2018-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
... mProxy = new RuntimeProxy(this); mPlugin = new GameEngine(this); mPlugin.game_plugin_set_runtime_proxy(mProxy); mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); mPlugin.game_plugin_set_option("gameUrl", "http://10.0.0.114:8900/bin/ind...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...d/ProjectExportTools/LayaAirCmdTool.max.js', '/Users/xxx/Desktop/chickenGame/chicken_game/laya/.laya', 'clear=true', 'releasemode=normal', 'exportUICode=true', 'exportRes=true' ] type: Darwin appPath: /usr/local/lib/node_modules/layaair-cmd/ProjectExportTools/ openProject: /Users/xxx/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
发布后,可不可以不要覆盖game.json啊 每次都覆盖我辛辛苦苦写的game.json,好累的啊 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 gamedaybyday2 赞同来自: game.json的修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619