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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 给脚本的source输入框中拖入脚本,导致gameConfig生成错误的注册类,并且无法修复 [ 100%]

给脚本的source输入框中拖入脚本,导致gameConfig生成错误的注册类,并且无法修复 给一个对象添加一个脚本组件,给这个脚本组件的source输入框中又拖入一个脚本,导致生成GameConfig类中生成错误的注册信息,并且,把脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

2. 脚本复制到新项目,gameConfig.ts 总自动追加错误路径 [ 97%]

脚本复制到新项目,gameConfig.ts 总自动追加错误路径 想复用之前项目的某项功能,直接把前一个项目里的文件夹及其下面的脚本文件(以及场景)都放入新的项目中,编译后 gameConfig 总是追加 错误路径 reg("../../../LayaAirIDE/LayaAirIDE2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

3. LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 [ 96%]

LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 这是创建项目时的内容/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import GameUI from "./script/GameUI" import GameControl from "./script/GameControl" imp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

4. 一编译gameconfig就还原,怎么改都不行 [ 95%]

一编译gameconfig就还原,怎么改都不行 创建了一个空的项目,想要设置自动横屏,更改了gameconfig里面的变量 GameConfig.screenMode = "horizontal";编译后就变回 GameConfig.screenMode = "none";这个是什么情况???? 2018-11-11 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181111

5. 自动创建的GameConfig.ts报错 [ 93%]

自动创建的GameConfig.ts报错 创建一个场景,放置了两张背景图和两个按钮,然后创建一个GameUI类,场景的runtime拖拽上这个类,编译后自动生成GameConfig.ts就是带错误的,控制台直接报编译错误 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

6. 改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的引用文件地址 [ 92%]

改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的引用文件地址 将GameCtrl文件名称为GameCtr,结果在GameConfig文件里出现了怪异的文件路径。2.4版本,ctrl+F12了,也不管用。 附件 : --> 2020-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

7. GameConfig.ts自动还原?!!! [ 91%]

GameConfig.ts自动还原?!!! GameConfig.ts为什么会自动还原!!!!!!!!!!!!!我把GameUI删除了,然后重开IDE就又把import GameUI的的代码还原了,Laya是有毒么?????? 2020-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

8. 请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 [ 89%]

请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 如题 谢谢 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

9. Maximum call stack size exceeded [ 85%]

...ted by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */       class GameConfig {         static init() {             //注册Script或者Runtime引用             let reg = Laya.ClassUtils.regClass;     reg("script/GameMain.js",GameMain);         }     }     GameConf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

10. 2.0自动编译问题 [ 82%]

2.0自动编译问题 首先2.0自动编译后会比1.0多生成一个GameConfig.ts(老项目里有一个GameConfig然后又自动生成一个,刚开始不知道原因,疯狂报错),在写index的jsfile--startTag--的时候layaUI.max.all.js与这个后面新添加的GameConfig.js的引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929