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GameConfig.ts自动还原?!!! GameConfig.ts为什么会自动还原!!!!!!!!!!!!!我把GameUI删除了,然后重开IDE就又把import GameUI的的代码还原了,Laya是有毒么?????? 2020-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
ts项目突然只会自动生成GameConfig.as,而不是GameConfig.ts 如题,我们做的是一个TypeScript类型的项目,本来一开始也是自动生成的GameConfig.ts配置文件,但不知道何时开始,按f9修改的设置保存后变成自动生成GameConfig.as!然后Main.ts里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
LayaAir引擎 GameConfig配置 使用laya2.0 后,GameConfig.js是由ide自动生成的,并且修改无效,如果想要自定义,只能修改Main.js,直接修改或者写自定义配置文件, 这是官方设定嘛? 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
脚本复制到新项目,gameConfig.ts 总自动追加错误路径 想复用之前项目的某项功能,直接把前一个项目里的文件夹及其下面的脚本文件(以及场景)都放入新的项目中,编译后 gameConfig 总是追加 错误路径 reg("../../../LayaAirIDE/LayaAirIDE2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
为啥GameConfig.js 新建项目删不了也改不了? 为啥GameConfig.js 新建项目删不了也改不了? 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以在UI页面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
一编译gameconfig就还原,怎么改都不行 创建了一个空的项目,想要设置自动横屏,更改了gameconfig里面的变量 GameConfig.screenMode = "horizontal";编译后就变回 GameConfig.screenMode = "none";这个是什么情况???? 2018-11-11 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181111
引擎创建的GameConfig.ts报错 IDE2.0beta3版本引擎,新空项目,创建一个场景,再创建一个脚本,将脚本拖拽至场景的runtime上,然后编译,GameConfig百分百报错,如下:出错了: events.js:163 throw er; // Unhandled ' TypeScript error: src/gameconfig.ts(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
给脚本的source输入框中拖入脚本,导致gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 给一个对象添加一个脚本组件,给这个脚本组件的source输入框中又拖入一个脚本,导致生成的GameConfig类中生成错误的注册信息,并且,把脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
... if (window["Laya3D"]) window["Laya3D"].init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); trace("Laya.stage",Laya.stage,"Laya.timer",Laya.timer,"Laya.loader",Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 这是创建项目时的内容/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import GameUI from "./script/GameUI" import GameControl from "./script/GameControl" imp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001