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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. Native IOS下获取陀螺仪数据为0 [ 100%]

...tionInfo,在Native IOS平台下获得的值为: alpha = 90,而beta和gamma始终为0. 左右和上下翻转手机都没有变化。 同样的接口,在Native Android平台和web (IOS 和Android都行)平台上都是OK的。   NativePlayer SDK使用的是最新的0.9.10。   可能是Na...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

2. Laya3.0导出插件,导出时参数缺失 [ 91%]

... 2 个回复 layabox小高 赞同来自: 看一下unity的颜色空间是gamma还是linear,如果是gamma换成linear再导出试试 2023-06-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 151*****575 赞同来自: 附件 ExportPlugin.rar 2023-06-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230619

3. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 83%]

...  vec4 albedoSampler = texture2D(u_AlbedoTexture, uv);         #ifdef Gamma_u_AlbedoTexture         albedoSampler = gammaToLinear(albedoSampler);         #endif // Gamma_u_AlbedoTexture         inputs.diffuseColor *= albedoSampler.rgb;         inputs.alpha *= albedoSampler.a;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

4. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 74%]

...BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME   是我的unity太老了吗? 2018-03-07 0 5 分享 微博 QZONE 微信 leonszheng 赞同来自: 附件是u-l的插件 LayaAirUnityPlugin_1.7_.16_.unitypackage_.zip 2018-03-07 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

5. [LayaAir3]Mac宏设置的Bug [ 73%]

...置的Bug Mac上的内置PBR材质设置srgb的albedtexture后,找不到Gamma_xxxx宏 附件 : --> DefineBug.zip 2024-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 shiyang 赞同来自: 已自己解决 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240224

6. Unity导出插件Shader报错。 [ 68%]

...BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME使用的Unity版本是Unity2017.1.3p1 2018-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

7. 设置雾化导致unity卡死 [ 66%]

...BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME UNITY_LIGHTMAP_FULL_HDR   unity里面设置雾化后,再次打开unity工程的时候会卡死 附件 : --> 2020-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

8. [LayaAirIDE3]laya3.2.4 混合模式 3d下的add效果和ui下的light差异大 [ 64%]

...色空间不一致,导致最后混合的效果不一致。 我们的2D是gamma颜色空间,3D是 linear 颜色空间。 所以,同一张纹理,2D和3D的混合效果就是会有区别,这是正常的。   如果你需要相同的效果,只能通过不同的纹理图,尽可能去调成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250407

9. 图片的SRGB问题。 [ 62%]

...的可能是因为ktx压缩的比较多,所以我考虑不想走srgb与gamma矫正。但是我无论怎么设置srgb空间 true或者false 结果都会走gammaspace的shader定义。 就导致点了srgb正常 不点srgb就变的非常白。     另外 然后我期望srgb是false 目前看ide代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

10. 为什么laya中的shader效果没用? [ 62%]

...BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME   我使用PBRshader的时候报这个错,请问有人知道吗?怎么解决?   2019-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518